Saludos a todos. Soy nuevo por aquí...
Antiguo programador de juegos en z80 (sin ningún éxito! :-) ) pero ahora me ha picado el gusanillo y quiero volver a disfrutar con el ensamblador en estas máquinas.
Me estoy interesando en hacer algún juego (que tengo a medias desde hace 30 años) para MSX, tal vez MSX2, y estoy en proceso de aprender...
La verdad es que me está costando encontrar un hilo único del que tirar y os haré una pregunta que tal vez sea una gran chorrada, así que espero que seais comprensivos... Ahí va:
Cuando se programan juegos que se producen en ROM, cómo mapean la memoria estos juegos en el cartucho? es decir la van metiendo siempre en un único slot o en los 64K? Y cómo manejan las variables y datos del juego? quiero decir que si es ROM, no podrán actualizar nada allí, por lo que necesariamente necesitarán usar la RAM del MSX "nativa" para manejar variables y buffers, no?
Gracias por no reiros de la cuestión y la ayuda!!!
Un saludo!