Hablemos de Craze de Heart Soft

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By alesteii

Expert (103)

Аватар пользователя alesteii

30-11-2015, 17:00

Hola a todos.
Nunca he escrito en el foro, a parte del mercadillos.
Estoy teniendo algo de tiempo libre y navegando por la web me ha dado por recordar este juego, Craze, y así he llegado a este post.

Este juego me enganchó en su día, por su intro y por su música(no se que año, pero se puede decir que coincide con su lanzamiento).
En un primer momento y tras las primeras partidas, lo dejé de lado, ya que es bastante difícil: te quedabas sin energía enseguida, el movimiento errático de los enemigos (al que te acabas acostumbrando), vamos que las partidas duraban menos que un suspiro, fueron los principales motivos por los que lo dejé de lado (además que lo conseguía alquilándolo).

Finalmente un amigo me lo prestó una larga temporada y es cuando empecé a coger el gustillo, si bien al principio parece un poco lioso el hecho que sea un laberinto y que enseguida te quedas sin energía, llega un momento que eres capaz de sobrevivir más de cinco minutos y en este momento es cuando las cosas empiezan a verse de otra forma.

He de decir que finalmente me lo pasé, no sin echar unas cuantas partidas.
Todas las fases son difíciles, sobretodo la última, ya que los enemigos eran bastante poderosos y debías de ir con todas las mejoras que hay en las distintas fases para poder ir de una forma más holgada.
Pero lo más difícil es coger el truquillo en la primera fase. Una vez se tiene por la mano, luego toca aprenderse los laberintos.
Recuerdo que también había mejoras en el disparo, que hacía mucho más fácil acertar a los enemigos.
Por último, la música me pareció genial.
Sobre los continues, creo recordar y digo 'creo', que a través de las distintas fases cogías algún item que era un continue/vida que te permetía continuar, pero eran contados (es decir, no eran infinitos). Pero lo que estoy seguro es que yo no tenía el Vaxol y que de alguna forma continuaba.

En resumen, me pareció un juego retador que me dio 'buenos' ratos de vicio......y de desesperación cuando tenías que volver a empezar desde el principio

By yodh

Champion (461)

Аватар пользователя yodh

01-12-2015, 00:09

Bueno, alesteii... leyendo tu comentario, veo que podemos tener un poco de esperanza de que este juego NO sea uno de esos ´imposibles´ y que sólo se podía acabar en el momento que salía el cargador de vidas (energía, continués... Smile ), de turno LOL! .

Tanto tu comentario como mucho de lo escrito en este hilo me han llevado a una reflexión, es la siguiente: Todos podemos recordar que cada publicación (no tan solo de MSX sino de cualquier otro sistema), presentaba unos ciertos varemos que te indicaban el nivel gráfico, sonoro que tenía el juego etecé, pero también había niveles que te indicaban que para el (´o los´) que había probado el juego, creía/n que ese juego tenía un cierto grado de adicción etc. (hubo cientos (´cienes&cienes´), de propuestas sobre esto a cual más original como proponía una publicación de MSX que explicaba la ´primera impresión´ que se tenía de un juego, la ´segunda´ y la ´tercera´ Wink ). Reconozco que en este sentido la imaginación y la creatividad para puntuar los juegos en la época de los ocho bits (y parte de la de los 16), era algo desbordante. Hannibal

Sin duda que sería un tema muy interesante de empezar, el que concierne a las clases de puntuar que optaron las diferentes revistas del sector (informático). Sin embargo, en lo que estoy pensando es (creo), en algo que no se contempló o se reflejó en NINGÚN momento... Question ¿que CUÁLO sería esto? Crazy Question pues precisamente ´el pequeño detalle´ de saber que el juego que pretendíamos abordar... era factible de acabar con el nivel, número de vidas... que nos imponían en un principio... o NO.

ESA ES LA CLAVE.

Personalmente para mí, me hubiera aclarado muchas cosas de haber sabido todos estos detalles... Hannibal .

Saber que un juego ´ekis´ es imposible de acabar por métodos ´normales´... ¿me haría comprarlo más (o menos ¿?), que si me dijeran que era ´lo más adictivo que se había hecho hasta entonces...? Pero, insisto: ¿si no puedes pasar de la tercera fase... de qué te sirve esa adicción Question ?.Como siempre, no hay verdades ´absolutas´, sino tal vez, verdades ´a medias´ o verdades ´personales´ (la verdad de cada uno).

By oskar666

Champion (360)

Аватар пользователя oskar666

01-12-2015, 10:50

Me asombra la calidad grafica que este juego tiene, siendo de msx1

By alesteii

Expert (103)

Аватар пользователя alesteii

01-12-2015, 10:56

Yodh, acabo de leer tu post y he de decirte que este juego no es imposible.
Supongo que va a gustos.
Personalmente me gustan los retos pero, como digo en el post anterior, principalmente este juego me enganchó por la música. (Generalmente si el juego tiene buena música y está acorde con el juego me acabo viciando).

Sobre este juego:

1. Consta de 4 fases - La ciudad / Zona volcánica / "Ciudad futurista" / "Interior nave espacial"
2. Cada fase tiene 2 zonas diferenciadas, y lo que diferencia una zona de otra es el cambio de enemigos, es decir, si te lías y vuelves a ver a los enemigos de la '1a zona' es que no vas por buen camino (has vuelto atrás).
3. Cada fase tiene un enemigo final fase.
4. Entre fase y fase hay una nueva intro que te explica los acontecimientos de la historia.
5. Hay potenciadores de la nave en cada fase, por ejemplo, en la primera el primero con el primer potenciador que se coge, aumenta la amplitud del disparo (de 1 a 2) por lo que se vuelve bastante más "fácil" acabar con un enemigo.
5. "Recordando", los queridos continues se cogen a partir de la segunda fase. 1 por fase, pero si lo utilizas pierdes (y lo digo de memoria) todos los potenciadores, por lo que vuelves a empezar la fase 'pelao'. Empezar 'pelao' en la cuarta fase es como decir game over.

Cuando le coges el tranquillo no es tan difícil, pero claro, es un juego en el que la barra de energía baja muy deprisa y vas en tensión todo el rato.
Es un juego en el que vuelves a empezar muchas veces, llegar el enemigo final con poca energía y tener que volver a empezar desde el principio me sucedió bastantes veces.

Volver a empezar de nuevo era tónica de la época. Ejemplos que juegos que considero difíciles:
.El RISE OUT, que cuando me lo pasé me sentí orgulloso, también es un juego que vuelves a empezar desde el principio.
-El Camelot Warriors, las primeras veces que jugué, me pareció muy difícil. Luego te acabas acostumbrando y eres capaz de avanzar (prueba y error).
.El Abu Simbel nunca me llamó la atención.

By yodh

Champion (461)

Аватар пользователя yodh

02-12-2015, 21:40

Correcto alesteii... Smile desde un principio entendí (por lo que escribistes), que ese juego no era imposible de acabar, pero en mi primera frase

Quote:

Bueno, alesteii... leyendo tu comentario, veo que podemos tener un poco de esperanza de que este juego NO sea uno de esos ´imposibles´ y que sólo se podía acabar en el momento que salía el cargador de vidas (energía, continués... Smile ), de turno LOL! .

no la planteé de una forma correcta y NO refleja realmente lo que quería decir, que es que me alegraba mucho de saber que el juego era ´acabable´ sin ayudas artificiales externas Question Running Naked in a Field of Flowers Durante todo este hilo, estábamos muy interesados en saber si se podría profundizar en el juego sin trucos, ya que todos estábamos de acuerdo en que es muy difícil. El que tú nos des esa ´buena noticia´ de que lo has conseguido acabar... Cool es sumamente importante, por la razón de que muchos (me incluyo), tal vez habíamos dejado ese juego ´por imposible´ y ahora ya hemos buscado el disquete (o el .dsk .720 en el pc), y lo tenemos ´a mano´ Smile para darle la oportunidad que se merece... cuando tengamos un poco de tiempo. Big smile

By locomosxca

Master (251)

Аватар пользователя locomosxca

02-12-2015, 23:00

Pues yo lo tuve que probar el otro dia, lo saque de la caja, meti el cartucho y la verdad es que es dificil de narices, la musica no esta mal.
Como bien se comenta es cogerle el truquillo, pero no acabo de saber que debe hacerse en el juego, ni que hay que coger, ni que items hay, estaria genial profundizar un poco mas sobre este juego, creo que en su dia lo infravalore.

By yodh

Champion (461)

Аватар пользователя yodh

02-12-2015, 23:53

locomosxca... el que alesteii nos revele los distintos niveles y lo que nos podremos encontrar en ellos... ya de por sí es una información sumamente interesante. Con esa clase de datos, ves el juego como más nítido, más factible... muchas de las preguntas que uno se formula (o formulaba), ciertamente se disipan, aunque como bien dices tú, aún hay algunas más que están por despejar, como (mismamente LOL! ), todas esas dudas que exponías en una de tus frases.

Creo que sin lugar a dudas, el juego aún tiene mucho que ofrecernos & revelarnos (sobretodo a quienes no avanzamos mucho en su momento Running Naked in a Field of Flowers LOL! ). A mí por ej. me interesa bastante toda esa historia que tiene el juego... de qué va, y cómo acaba.

By Tolvatar

Paladin (1005)

Аватар пользователя Tolvatar

03-12-2015, 11:50

Estaría bien que alguien se pusiese con un emulador y se currara un mapa.
Yo he probado a jugar pero no consigo pasar de esos primeros 3 minutos en los que te pierdes y te matan.
Saludos

By mesiasmsx

Prophet (3407)

Аватар пользователя mesiasmsx

03-12-2015, 14:16

El otro dia probe de nuevo el truco de los cartuchos y me dejo fatal. Pero funcionar funciona seguro. Es mas, hay otro truco que no desvele que te aydua a empezar en la fase que te de la gana, eso si de cero .

Alquilar un juego MSX eso suena alucinante solo lo conoci con la Megadrive.

By IGGY ROCK

Hero (543)

Аватар пользователя IGGY ROCK

03-12-2015, 21:04

mesiasmsx wrote:

El otro dia probe de nuevo el truco de los cartuchos y me dejo fatal. Pero funcionar funciona seguro. Es mas, hay otro truco que no desvele que te aydua a empezar en la fase que te de la gana, eso si de cero.

Estoy deseando de conocer los trucos que comentas. Finalmente, el de la combinación con el Vaxol, ¿cómo se realiza?

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