Hablemos de Craze de Heart Soft

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By anonymous

incognito ergo sum (116)

Аватар пользователя anonymous

22-10-2015, 22:52

Pues cuando pase por casa mi amdre buscare la MSX-Area que es laque contiene el truco, si que pasa si. Puedes continuar e ir pasando de fases con ciertas teclas en los momentos precisos.

By IGGY ROCK

Hero (543)

Аватар пользователя IGGY ROCK

25-10-2015, 18:39

He probado a echar una partida con el Craze en el Slot 1 y el Vaxol en el Slot 2. He tenido una partida bastante buena puesto que he conseguido llegarme al primer enemigo pero este me ha venciod por muy poco. Desafortunadamnet, tal y como sospechaba, tras el fatídico mensaje de "Game Over", ni continuaciones, ni mantener el equipo obtenido, ni nada de nada. Crying

By mesiasmsx

Prophet (3407)

Аватар пользователя mesiasmsx

25-10-2015, 20:57

Te lo busco pronto paciencia.

By guantxip

Paragon (1603)

Аватар пользователя guantxip

26-10-2015, 09:39

Creo que lo hablábamos en otro hilo, pero ya puestos aquí, creo que Heart Soft encarna perfectamente el cambio de chip del msx1 al msx2 que hubo en aquella época, por desgracia. Y es que los juegos de msx1 son "jugables consoleros" y por lo tanto exportables aunque llegaran por distribuidores y los de msx2, AVGs para consumo patrio. ¿A qué se debía esto? Se dieron cuenta que no podían competir en Msx2 con Konami a lo mejor? ¿O que para juegos consoleros ya estaba la famicom u otras?

Por cierto son Kagero, Tantei-X y Manichi (o así lo conocemos). Y puede que haya alguno más.

By AxelStone

Prophet (3093)

Аватар пользователя AxelStone

26-10-2015, 10:40

guantxip wrote:

Creo que lo hablábamos en otro hilo, pero ya puestos aquí, creo que Heart Soft encarna perfectamente el cambio de chip del msx1 al msx2 que hubo en aquella época, por desgracia. Y es que los juegos de msx1 son "jugables consoleros" y por lo tanto exportables aunque llegaran por distribuidores y los de msx2, AVGs para consumo patrio. ¿A qué se debía esto? Se dieron cuenta que no podían competir en Msx2 con Konami a lo mejor? ¿O que para juegos consoleros ya estaba la famicom u otras?

Por cierto son Kagero, Tantei-X y Manichi (o así lo conocemos). Y puede que haya alguno más.

Pues mira justamente estuve este finde en la charla de RetroSevilla titulada "Papá, ¿por qué somos del MSX?" y el ponente (al parecer famoso porque hace bastantes podcasts, no lo conozco lo siento) dió una versión curiosa. Los usuarios de MSX fuimos creciendo con el sistema y los juegos se adaptaron. Es decir, el chaval que con 10 años jugó al Super Cobra tenía ya 15 años cuando Xak llegó al mercado. Al parecer era el propio público el que demandaba contenido más "adulto", de ahí que a los RPGs y estrategia se unieran géneros como el Hentai, que el MSX2 tuvo a patadas.

Lo malo como dices es que eso para consumo interno va bien, pero a la hora de exportar...nos dejaron a 2 velas.

By IGGY ROCK

Hero (543)

Аватар пользователя IGGY ROCK

28-10-2015, 20:56

Creo que no se puede buescar una única razón. Considero que es el cúmulo de causas que ya habéis mencionado guantxip y AxelStone y alguna más que hemos omitido. En cualquier caso, lo que sigo sin entender es porqué sagas como Castlevania, Metal Gear, Gradius, Contra y demás se recuperaron para los 8 - 16 bits así como para consolas posteriores y juegos de renombre en MSX como The Maze Of Galious o The Treasure Of Usas por mencionar algunos, quedaron en el olvido. Question

By mesiasmsx

Prophet (3407)

Аватар пользователя mesiasmsx

29-10-2015, 18:40

IGGY ROCK wrote:

Creo que no se puede buescar una única razón. Considero que es el cúmulo de causas que ya habéis mencionado guantxip y AxelStone y alguna más que hemos omitido. En cualquier caso, lo que sigo sin entender es porqué sagas como Castlevania, Metal Gear, Gradius, Contra y demás se recuperaron para los 8 - 16 bits así como para consolas posteriores y juegos de renombre en MSX como The Maze Of Galious o The Treasure Of Usas por mencionar algunos, quedaron en el olvido. Question

Supongo que cuestion de marketing.

By IGGY ROCK

Hero (543)

Аватар пользователя IGGY ROCK

30-10-2015, 00:40

Quote:

Supongo que cuestion de marketing.

No te capto mesiasmsx. ¿A qué te refieres exactamente? Porque, por ejemplo, a título particular y sin querer levantar polémica, el tan afamado Castlevania Symphony Of The Night no deja de ser un The Maze Of Galious con la estética de Vampire Killer, salvando las distancias y los años, por supuesto. ¿A caso al público le atraía más la temática vampírica que la mitología griega? El que menciono es un mero ejemplo pero tal y como digo, había muchos otros títulos que independientemente de su temática fueron abandonados injustamente cuando jugablemente eran una maravilla y no creo que haga falta enumerarlos.

Por otra parte,lamentablemente hay sagas que han sido explotadas e incluso, (perdon por la expresión), prostituidas y desgatadas haciéndolas repetitivas, insulsas, faltas de innovación y poco apetecibles para el consumidor. Ante tal falta de ideas e imaginación, ¿por qué no haber recuperado aquellos grandes títulos y actualizarlos?

En fin, decisiones de las cabezas pensantes...

By AxelStone

Prophet (3093)

Аватар пользователя AxelStone

30-10-2015, 10:45

Hay sagas que inexplicablemente se han perdido por el camino. Me hablan de MSX1 y de entrada siempre me viene a la cabeza el inmortal "Penguin Adventure". ¡Pero qué juego más grande! Grande y original, no hay otro como él, así que ¿por qué no tuvo continuación en MSX2 u otros sistemas?

By mesiasmsx

Prophet (3407)

Аватар пользователя mesiasmsx

30-10-2015, 11:20

Cuestion de marketing XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD .

me refiero a que por ejemplo Penguin Adventure es un señor juego pero sagas como Castlevania o MG son dirigidos o tienen un publico mas adulto con lo cual hay podria ser una razón. Pero esta misma razon se podria ir al carajo si tenemos en cuenta sagas como Wonder Boy, Mario Bros u otros juegos. No lo se realmente, supongo que al final es un numero de ventas. Usas es exclusivo para MSX que yo sepa, tal vez pensaron que no daria buenas ventas o The Maze of Galious.

Otros juegos añejos como Rygar o Altered Beast fueron portados a Play Station 2.

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