¿JUEGOS EN SCREEN 8 PARA MSX2?

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By Kai Magazine

Paragon (1418)

Аватар пользователя Kai Magazine

04-05-2015, 13:20

Ahivá, no me habia fijado, es cierto, es screen 12.
Es un poco "overkill" ya que si los graficos son sacados del final fantasy de supernintendo (o eso me parece), tienen 256 colores de por si...
Espero que haga tambien una version en screen 8 para que todos los usuarios de msx2 puedan disfrutarlo, no solo los usuarios con 2+ y TR.

By AxelStone

Prophet (3108)

Аватар пользователя AxelStone

04-05-2015, 18:38

Creo que trabajan en una versión SC8, he visto en el hilo que pueden usar una rutina para convertir los gráficos on the fly a SC8. El resultado seguramente sea muy parecido, como dices si es SNES hablamos de 256 colores, por lo que una adaptación sería muy fiel. Eso sí, la paleta es donde más se pierde, pensemos que el SC8 tiene justo 256 colores, frente a los 32.000 de la SNES, y es posible que no todos los colores se adapten fielmente.

By isaiasmalaga

Champion (351)

Аватар пользователя isaiasmalaga

11-05-2015, 02:02

Hola a tod@s.. Os dije que había un proyecto secreto de desarrollo den MSX 2, en Screen 8. Como veo que Artag ha colgado en Youtube el vídeo, con su permiso os anuncio que se está finalizando URIDIUM 2 para MSX2, en Screen 8: Aquí tenéis el vídeo, ¡que disfrutéis!..

https://m.youtube.com/watch?v=OE1Z5cDPqdY&showsearch=0&fs=1&...

A todo esto, comentaros que Knightmare Gold, desarrollado en en 2005 creo, Brasileño, creo que está también en Screen 8

By oskar666

Champion (360)

Аватар пользователя oskar666

11-05-2015, 16:52

El Uridium2 se ve espectacular, aunque los colores de la nave y los enemigos me chocan bastante, parecen mas de MSx que de MSX2. El scroll se ve brutal ¿no se supone que el msx2 no podia hacer scroll lateral?

By oskar666

Champion (360)

Аватар пользователя oskar666

11-05-2015, 17:48

Kai Magazine wrote:

La cantidad de 256 colores simultaneos en pantalla era todo un avance y un lujo en la epoca que salió el primer MSX2 con 128 k de Vram, ni los PC, ni los pc88, ni Atari ST, ni ninguna consola de esa epoca tenia la posibilidad de mostrar 256 colores en pantalla.

Creo la SNES si podia mostrar los 256 colores en pantalla, aunque salio unos cuantos años despues...

Kai Magazine wrote:

La pega principal po la cual no se usó para el desarrollo masivo de juegos fué porque, asi como en screen 5 tenemos 4 paginas de trabajo (1 de visualizacion y 3 de datos), en screen 8 solo tenemos 2, una de visualizacion y otra de trabajo.
Si que se hicieron muchos juegos en Screen 7 a pesar de que tambien tiene solo 2 paginas, pero la mayoria eran conversiones de pc 88 a MSX, y usaban el screen 7 para pasar los graficos de pc88 a msx, luego de pc 98 a msx.

Creo que es un modo que esta infravalorado, y que podria dar mucho mas de si, aun con solo 2 paginas, de algun modo se podria cargar todos los graficos de fondo etc... en una, y los personajes en la restante, creo que con 64 kb por página se podria haer, (son especulaciones mías)

Kai Magazine wrote:

Lo mas anecdótico es que, a nivel técnico, TODOS los juegos de cartucho que se hicieron para msx2 con solo 64 k de vram, que son MUCHOS, y muy famosos (metal gear, treasure of usas, contra, rastan saga, y muchisimos, muchisimos mas) usaban solo 2 paginas de screen 5 con 16 colores. Eran juegos en los que el fondo era fijo, hecho de tiles, normalmente de 8x8 o 16x16 pixels, y todos los personajes eran sprites por hardware.
Esos juegos se podrian haber hecho en Screen 8, con fondos de 256 colores, y funcionarian exactamente igual de rápido (los sprites cuestan lo mismo moverlos en cualquier modo de pantalla) si los hubieran hecho para 128 k de VRAM en lugar de para los primeros msx2 japoneses, ya completamente extinguidos, de los que aqui nadie ha oído hablar, con solo 64k de vram.
Si juegos como el Metal gear, Rastan y Treasure of Usas ya nos alucinaron, y aun nos alucinan hoy en dia, con solo 256 colores, IMAGINAROS con 256 colores!
Y ahora imaginaros verlos con 256 colores CUANDO SALIERON HACE 24 AÑOS!
Pues eso, un modo del msx muy infravalorado, que permite hacer juegos por pantallas con una calidad sin precedentes para la epoca que salió.

Ufff. solo de pensar en esos juegos con 256 colores...

Kai Magazine wrote:

Al msx aun le queda guerra por dar y potencial por aprovechar.

Opino exactamente lo mismo.

By AxelStone

Prophet (3108)

Аватар пользователя AxelStone

11-05-2015, 19:23

oskar666 wrote:
Kai Magazine wrote:

Al msx aun le queda guerra por dar y potencial por aprovechar.

Opino exactamente lo mismo.

Y si extrapolamos a sus hermanos mayores, aún más. El infrautilizado MSX2+ guarda ases en la manga que por desgracia parece que no llegaremos a ver (el MSX2 despierta más interés), pero es una máquina que podría acoger un clon perfecto the "Zelda a Link to the past" de SNES. A diferencia del MSX2, el 2+ genera los scrolles por hard dejando el VDP libre para tareas de COPYs, dándote más libertad.

Y del turbo R con ese pedazo de CPU ni hablamos, me temo que ese sí que queda lejos Crying

By oskar666

Champion (360)

Аватар пользователя oskar666

12-05-2015, 11:59

AxelStone wrote:

Y si extrapolamos a sus hermanos mayores, aún más. El infrautilizado MSX2+ guarda ases en la manga que por desgracia parece que no llegaremos a ver (el MSX2 despierta más interés), pero es una máquina que podría acoger un clon perfecto the "Zelda a Link to the past" de SNES. A diferencia del MSX2, el 2+ genera los scrolles por hard dejando el VDP libre para tareas de COPYs, dándote más libertad.

Y del turbo R con ese pedazo de CPU ni hablamos, me temo que ese sí que queda lejos Crying

Pue si, y es una pena, estos ordenadores podrian dar mucho de si todavia, se podrian hacer ports de otras plataformas (Amiga, MD, SNES, etc...) que quedarian muy dignas. Los 2+ de Panasonic me parecen unas maquinas interesantisimas con ese clon del z80b (Yo me he cogido un wx Wink )

By tranx

Champion (344)

Аватар пользователя tranx

14-05-2015, 17:36

isaiasmalaga wrote:

Hola a todos:
Aunque parezca que hay pocos, hay un montón de juegos en Screen 8: De Ópera Soft están Last Mission, Goody y Livingstone Supongo. De las aventuras conversacionales españolas de Telarium hay por lo menos 8: Perry Mason, La isla del Tesoro, el mago de Oz, Cita con Rama, Farenheit 451, Amazonas...
El Ikari Warriors también esta en Screen 8.
De Sony, que recuerde el Redlights of Amsterdam.
El megarom Adventures of Rick and Mick también está en Screen 8, y el Sword of Legend Lenam de 4 discos también.. De momento re lo que se me ocurre a la primera impresión..

El Perry Mason lo compre por los graficos y resulto ser un trunyaco, a alguien le gusto?

By AxelStone

Prophet (3108)

Аватар пользователя AxelStone

15-05-2015, 11:20

oskar666 wrote:

Pue si, y es una pena, estos ordenadores podrian dar mucho de si todavia, se podrian hacer ports de otras plataformas (Amiga, MD, SNES, etc...) que quedarian muy dignas. Los 2+ de Panasonic me parecen unas maquinas interesantisimas con ese clon del z80b (Yo me he cogido un wx Wink )

Opino lo mismo, el 2+ en modo turbo es una máquina muy interesante.

By oskar666

Champion (360)

Аватар пользователя oskar666

15-05-2015, 12:27

AxelStone wrote:

Opino lo mismo, el 2+ en modo turbo es una máquina muy interesante.

¿Hay algun modo de que los programas/juegos detecten el modo turbo de los 2+ y se ejecuten con la velocidad del z80b?, es decir sin que haga falta ejecutarlo desde el basic

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