Самую первую публичную версию E3D Evolution - контролируемого пользователем движка 3D векторной графики для MSX turboR и DOS2, Марко Россин (Marco Rossin) выпустил аж 1го июня 2005 года.
Новое в очередной версии этого движка:
- Новый "корабль-охотник", который поворачивается в сторону вашего корабля и следует за вами
- Оптимизирован алгоритм очистки изображения: очищаются только прорисованные области
- Демонстрашка теперь использует 192 вертикальных линии вместо 212 (в целях быстродействия)
- Появилась возможность переключаться между главным экраном и радаром
- Рутины работы с объектами clip (вырезание) + raster (растеризация) теперь перемещены в (динамическую библиотеку) E3D2
- Различные оптимизации
Рекомендуемые настройки - 60Гц с tkInterval установленным в 4, что даём анимацию со скоростью 15fps. Дополнительная информация и примеры могут быть найдены внутри архива.
Ссылка по теме: E3D Evolution