Muerte repetitiva inevitable

Por Mustang

Resident (49)

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24-05-2020, 14:28

Buenas a todos. Después de conseguir pasarme el Manic Miner en mi Sony HitBit 75P (y cargándolo de la cinta original, como Dios manda) sin usar cheats y sin perder una sola vida, me vine muy arriba y me decidí hacer el más difícil todavía, acabar la segunda parte, Jet Set Willy. La dificultad de este juego es legendaria, así que hice lo mismo que con Manic Miner y eché mano de los cheats para tener vidas infinitas y elegir pantalla y así poder practicar bien cada pantalla para poder llevar a cabo el reto. Pero después de dedicarle muchas horas terminé por darme cuenta de que ni por esas iba a ser posible. El problema no es tanto las 8 vidas, que son ciertamente pocas para tan dificilísimo juego aunque con muuucha práctica pueden ser suficientes, como el problema que podemos denominar “muerte repetitiva inevitable”. Y se produce cuando mueres y al aparecer con la siguiente vida estás en una situación en la que vuelves a morir de inmediato y sin posibilidad de que puedas hacer absolutamente nada por evitarlo. Y pierdes inevitablemente todas tus vidas. Y si tienes el cheats de vidas infinitas entras en un bucle de muerte interminable del que tampoco puedes salir. Y no me refiere sólo a la pantalla Entrance to Hades que es una habitación trampa preparada para que ocurra eso. No, es que es posible en multitud de pantallas y situaciones donde un mínimo error en un salto difícil termina en esa injusta muerte repetitiva. Esto a mí francamente me ha desincentivado totalmente. Pensar que puedes estar ya muy cerquita de terminar el juego después de innumerables horas de ensayo, intentos fallidos y sufrimiento, llegas pletórico de vidas y un salto fallado por un pixel termina con todas tus vidas en un momento, es demasiado para mí y para preservar mi salud mental he tirado la toalla. Aunque para no desperdiciar el trabajo realizado, pese a que es algo que no me guste finalmente he cogido el OpenMSX que te permite volver a una situación anterior si mueres, para comprobar que se podía terminar el juego ya que nadie había publicado un vídeo con un Walktrought completo de MSX y había incluso cierta controversia sobre si era posible terminarlo o no. He publicado el video completo en (https://youtu.be/A9cEL-neSpk) por si alguien tiene curiosidad.

Pero a lo que iba, que me enrollo como una persiana. Son conocidos los bugs que se encontraban en la versión original de Spectrum por las prisas en publicarlo que impedían su finalización y por los que Software Project terminó pidiendo disculpas y publicando cargadores de pokes para solucionarlos. ¿Creéis que esas situaciones de “muerte repetitiva” de Jet Set Willy son en realidad bugs del juego provocados por las prisas en terminarlo y que luego fueron justificados como algo buscado a propósito?. En Manic Miner esto no ocurría nunca, y en un principio los bug, incluido el famoso en The Attick que era muy evidente, no fueron reconocido por Software Project y se intentó justificar como algo hecho a propósito, hasta que se demostró que era imposible terminar el juego y no tuvieron otra que reconocer y arreglar los bugs. ¿O realmente puede que sí sea algo buscado a propósito para aumentar aún más si cabe la dificultad del juego?. ¿Conocéis algún otro juego donde ocurra este fenómeno de “muerte repetitiva inevitable”?. Por no jugarlo, vaya.

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Por MVARELA

Champion (447)

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24-05-2020, 15:49

Con todo mi aprecio... ¿Como jugáis a ESO?

Por Mustang

Resident (49)

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25-05-2020, 13:07

Bueno, es una cuestión de gustos, un tanto masoquista. Yo creo que lo que nos engancha a algunos este tipo de juegos de coordinación y reflejos es precisamente esa dificultad y el reto que supone ir superando pantallas. A mí Manic Miner siempre me ha encantado, me parece un juego genial. Y creo que aunque no es fácil es superable por cualquiera que le dedique el tiempo suficiente. Pero con Jet Set Willy creo que se les fue la pinza y se pasaron seis pueblos, sinceramente. Me lo pareció en su día cuando lo intenté, que lo dí por imposible, y me lo a vuelto a parecer hoy día al intentarlo de nuevo. Lo de la muerte repetitiva, si está buscado a propósito me parece tramposo. He leído que como era tan habitual el tema de los cheats en aquella época, en Jet Set Willy 2 incluyeron una pantalla secreta a la que sólo se podía acceder mediante cheats. A lo mejor esa es la explicación, que daban por sentado que la gente iba a jugar con vidas infinitas si o si y se dijeron, pues ni por esas va a ser fácil acabar el juego.

Por saez05

Master (131)

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25-05-2020, 19:57

Mola el juego, un clásico de su época!, solo la música te engancha

Por mohai

Paragon (1031)

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31-05-2020, 19:30

A mi, esos juegos en los que tienes que calcular el salto al pixel, me dan rabia. Te enganchas y te pones como reto pasar la pantalla donde te has quedado enganchado, pero terminas cabreao porque la dificultad es extrema.
En fin. Sobre gustos no hay nada escrito.

Así de pronto, me acuerdo del Abu Simbel (este me lo acabé con el mapa), al Camelot Warriors creo que también le pasaba y creo que al Sir Fred.
Por cierto, que hace poco descubrí el Blgger. Está muy en la línea del Jet Set Willy

Por _ThEcRoW

Master (145)

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24-10-2020, 22:32

En el livingstone supongo, hay una zona creo que antes de entregar las piedras a la diosa del templo que como caigas mal, adios a todas las vidas. Y sivas con vidas infinitas, bucle sin fin. No sabria decir el punto exacto porque hace bastantes años, pero era en las zonas finales. Despues de una tarde entera intentando conseguir legar al templo para caer ahi y se te quedaba una cara... Obviamente apagabas el ordenador de un cabreo y te ponias con otra cosa.

Por Guillian

Prophet (3529)

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26-10-2020, 20:20

No sé si te refieres al pozo cerca del final, que como no lo saltases "perfecto", perdías todas las vidas.

Por _ThEcRoW

Master (145)

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28-10-2020, 12:19

En efecto!, esa era la zona. Jejeje que recuerdos. Algún dia tendre que ponerme con el juego de nuevo para rememorar esos dias, pero esta vez con las ayudas que tenemos no sera tan frustrante Cool