Life on Mars: primeras impresiones

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By Kai Magazine

Paragon (1308)

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08-03-2016, 09:39

Muchas gracias Javi, buena review Smile

By corporal Hicks

Rookie (32)

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22-03-2016, 07:57

Muy buenas!!!!!
Pues decir que ya tengo mi copia y la primera impresión es buena,muy buena.Aun no me creo que este echo en basic,mi más sincera enhorabuena,sois unos cracks.
Después del pertinente peloteo je je je!!!! Os comento que me he encontrado el mismo problema con el MFR que el compañero de más arriba,si pongo el juego con el MFR en el slot 2,peta.Suele crashear,cuando llegas al primer enemigo,o cuando pulsas la tecla de disparo,no tengo muy claro cuál de las dos razones es,el juego se para y te tira al basic(se puede ver el listado y todo),esta tarde edito el mensaje y te pongo la línea donde da el error.He probado arrancando el ordenador con la f/r pulsada,también probé con el password para descartar si el fallo es solo al principio o con la partida más avanzada,y efectivamente también falla.El juego sin la MFR puesta va de fábula y no da ningún problema,por lo menos hasta donde yo he avanzado.Mi msx es un philips nms8220.
Espero haberme explicado bien XD
Un saludo y gracias!!!!!

By Kai Magazine

Paragon (1308)

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22-03-2016, 22:05

Muy buenas Hicks, gracias por tus comentarios Smile
Lamento que tengas problemas con el SCC de la megaflashrom. Por lo que me comentas, el juego se cuelga cuando va a reproducir un efecto sampleado en SCC, lo cual sucede cuando disparas por primera vez, o cuando el enemigo dispara por primera vez.
Dado que solo existe una version de la rom, y todos los cartuchos los he testeado yo personalmente (con SCC) estoy seguro que es un problema de compatibilidad con la megaflashrom, presuntamente sea un modelo diferente y exista algun conflicto que desconozco. Por favor preguntale a Manuel Pazos si existe alguna diferencia en tu megaflashrom con la que vendia hace 1 año y medio o 2, ya que el usuario que tambien ha tenido un problema con la MFR la compró hace poco y parece ser un modelo diferente. Todos los demas usuarios que han usado la MFR con el Life on Mars les ha funcionado correctamente. Quizas manuel hizo alguna clase adaptacion para tu modelo de msx? (se que personaliza las MFR para corregir problemas con ciertos modelos de MSX)

Has probado a invertir los puertos? (poner el LOM en el slot 2 y el MFR en el slot 1 o viceversa, teniendo en cuenta que la tecla para deshabilitarlo es diferente en cada caso) creo recordar que alguien con un modelo nuevo de MFR le funcionaba correctamente en un puerto, pero en el otro no (a la enorme mayoria nos funciona en los 2 puertos indistintamente)

Lo has probado con otro cartucho SCC?
Se que es dificil, porque la mayoria de juegos de konami arrancan con prioridad sobre el LOM y a menos que tengas un cartucho konami scc con interruptor (como haciamos en los años 90 para escuchar los roms pasados a disco, con SCC) pero hay algunos cartuchos konami que NO tienen prioridad sobre el LOM. Algunos de ellos son:

Pennantlers
Pennantlers 2
Metal gear solid
snatcher
SD snatcher
King's valley 2 (ambas versiones, msx1 y msx2)

Estos son los que conozco, pero quizas haya mas.

Si no, a malas puedes ponerle un interruptor o jumper a un juego konami SCC que tengas repetido y o que no te de pena modificar, pero eso como ultimo recurso, claro...

Si no consigues ningun progreso, dame mas informacion (pantallazos, mensajes de error, proceso exacto de deshabilitar la MFR, etc...) y a ver si sacamos algo en claro.
Mi correo personal es: kennethalbero@hotmail.com

Un saludo!

By corporal Hicks

Rookie (32)

corporal Hicks's picture

23-03-2016, 00:15

Muy buenas Kai,te cuento.
Esta tarde he probado un poco mas,y a parte del correspondiente viciaco LOL! he probado con la MFR en los dos slots,y hace lo mismo,da el error que te comente antes,que te tira al basic,el error en concreto es el siguiente,RETURN without GOSUB 65534,para desactivar la MFR pulso f si esta en el slot 1 y r si esta en el 2.Efectivamente la MFR la compre hace pocos dias,en un principio no le tuvo que hacer ninguna modificacion,mi modelo de MSX no estaba entre los que Manuel me comento que la necesitaban.Le preguntare lo que comentas y vamos descartando cosas.No puedo probarlo con otro SCC,no tengo ninguno,pero creo que un colega tiene el Metal Gear,a ver si lo puedo probar y te comento tambien.
El juego es muy guapo,y chunguete LOL!,los fondos son FANTASTICOS,de verdad,me gustan mucho,la unica pega que le pongo es saltar pulsando arriba,arggggggghhhhhhh!!!!!! como en los juegos de AMIGA LOL! LOL! LOL!,pero no problem,tengo un mando de megadrive tuneado,que cuando pulsas el C es como si pulsara arriba y todo solucionado.
Un saludo y gracias!!!!!!

By knm1983

Champion (388)

knm1983's picture

23-03-2016, 07:28

Hola, por lo que puedo leer, creo que estáis utilizando la desactivación del megaflash al revés, a no ser que os hayáis confundido al escribir.

La tecla R es para desactivar la megaflash cuando está en el slot 1 y la F cuando está en el slot 2.

Probadlo así a ver qué tal.

Saludos amigos.

By Victor

Champion (470)

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23-03-2016, 21:50

Una pregunta corporal Hicks

¿qué modelo de MSX tienes y qué modelo de MegaflashROM SD?

By corporal Hicks

Rookie (32)

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23-03-2016, 22:36

Gracias por vuestras respuestas.
knm1983,he probado de la forma que me has dicho y nada,todo sigue igual,pero gracias de todos modos.
Victor el msx es un philips nms8220 y la MFR es la de Manuel Pazos,con la ampliacion de 512k y dos slots SD
Un saludo y gracias!!!!

By Victor

Champion (470)

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23-03-2016, 23:12

Entonces es problemas de la memoria de 512k.

Desactivalo al arrancar el MSX.

By corporal Hicks

Rookie (32)

corporal Hicks's picture

24-03-2016, 09:05

Por fin!!!!!!
Al final lo he conseguido,he puesto el juego el el slot 1 y la MFR en el dos,desactivo la ampliación de memoria desde el menú recovery del MFR,y ahora sí,ya se escuchan los efectos y el juego no peta.
Un saludo y gracias por vuestra ayuda!!!!!

By Victor

Champion (470)

Victor's picture

24-03-2016, 10:27

Me alegro!!

El problema era este:

EL MegaflashROM SD funciona como un expansor de slots, en uno de esos slots está el SCC y en otro la ampliación de RAM. Si el ordenador al arrancar elige esa memoria como principal, creará una conflicto muy gordo.....

Pero vamos, que no te voy a volver loco con tema de slots y subslots... En resumen, si vas a ejectuar un juego con SCC, que no sea un ROM flasheado directamnte el el Megaflash, desactiva la RAM y ya no habrá problema.

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