ROBOCOP, ese cassette maldito

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By Bothman

Champion (500)

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08-12-2013, 16:30

Gracias. Vale, en el /40 no va.

By Guillian

Prophet (3434)

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08-12-2013, 16:50

Bothman wrote:

Vaya... ¿Es normal que tras escribir POKE -1,255 y darle a return se reinicie el ordenador?

Sí, es normal que en algunos ordenadores se cuelgue.
Ese poke lo que hace es cambiar la configuración de los subslots del slot que hay en la página 3 (donde está la RAM), que suele ser el 3.
Si pones un valor incorrecto para el modelo de ordenador en el que estés, quitarás la RAM de la página 3 y producirá un cuelgue.

By Bothman

Champion (500)

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08-12-2013, 16:56

Gracias Guillian. Por cierto, lo del Ikari (desapareció el hilo) solucionado con /a16. Ello era.

By Bothman

Champion (500)

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08-12-2013, 20:04

Bien... comprobado, en el VG-8020/00 funciona sin necesidad de pokes.
A ver si hay forma de que lo traguen los MSX 2, porque con los pokes citados, no hay tu tía.

By mesiasmsx

Prophet (3291)

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08-12-2013, 20:15

Bothman wrote:

Gracias Guillian. Por cierto, lo del Ikari (desapareció el hilo) solucionado con /a16. Ello era.

Sorry fui yo. Queria dejarlo un par de dias y lo borre. Es por el tema de megaflash scc+sd existe un post fijo en la seccion hard donde esta todo centralizado solo y exclusivamente para ello. No abrir hilos nuevos al respecto.

Saludos!!

By Bothman

Champion (500)

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08-12-2013, 20:26

Ahhh... perdón. Tuve mis dudas acerca de dónde abrirlo, si en la parte de "Juegos y otro software" o ir al hilo del MegaFlashROM en "Hardware" directamente, pero como suponía que era más bien problema de la ROM concreta y su mapper que del propio MegaFlashROM, lo abrí en "juegos y otro software". Bueno, de todos modos me dio tiempo a ver la respuesta de Guillian, así que no problem. Thanx!

By Guillian

Prophet (3434)

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08-12-2013, 21:20

Le echado un ojo al Robocop y como era de esperar el problema es el de siempre: los programadores ignoraron el tema de los subslots. Primero tiene una forma un tanto chapucera de buscar la RAM y luego, si la encuentra correctamente, machaca el registro de subslots, con lo que corrompe el valor que se haya puesto con el POKE -1,xxx, y el ordenador se cuelga.
Modificando un par de posiciones del .CAS he conseguido que el juego cargue en el BlueMSX.
También he probado a cargarlo desde el turbo R con el LOADCAX y carga. Pero debe de machacar algún registro de vídeo o similar porque se queda en negro (aunque la música suena y se puede empezar a jugar)

By guantxip

Paragon (1599)

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08-12-2013, 21:28

Ostras has probado antes de retocarlo si ya iba en el TR? Me suena haberlo probado y que fuera,

By Bothman

Champion (500)

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08-12-2013, 22:14

Vamos, que la cinta original no va a haber manera de hacérsela tragar ni de broma a un MSX2.
A no ser que se retoque y se vuelva a pasar a wav, ¿no?

By Guillian

Prophet (3434)

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09-12-2013, 09:20

guantxip wrote:

Ostras has probado antes de retocarlo si ya iba en el TR? Me suena haberlo probado y que fuera,

Dudo mucho que el juego funcionase tal y como estaba. Y los cambios que he hecho no afectan a que se vea o no.
Pruébalo, pero no creo que te cargue.

Bothman wrote:

Vamos, que la cinta original no va a haber manera de hacérsela tragar ni de broma a un MSX2.
A no ser que se retoque y se vuelva a pasar a wav, ¿no?

Me temo que la única solución será modificar el juego y volverlo a grabar en la cinta.

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