ghost´n goblins msx

Page 3/4
1 | 2 | | 4

By assembler

Champion (404)

assembler's picture

08-11-2013, 12:19

Realmente "Losaben Akel" no es un SuperrequeteKnightmare Tongue . La primera fase sí pero el resto son fases de otros juegos que no tienen que ver entre sí, salvo el protagonista del juego.

By Aguila29

Master (130)

Aguila29's picture

09-11-2013, 00:03

Por favor, no quisiera ofender con el sobretítulo que le he puesto a Losaben Akel, todo lo contrario me parece que es como elevar el Knightmare a la décima potencia, y por darle un poco de cachondeo al asunto Wink

Solo he visto el video de la primera fase, de ahí que vea la similitud, pero creo que es supernovedoso lo que planteais de que cada fase sea como un juego distinto. Va a ser una pasada.

Estoy deseando verlos acabados, tanto el L.A. como el GNG.

By guantxip

Paragon (1599)

guantxip's picture

09-11-2013, 09:53

No te preocupes Aguila, se te entiende perfectamente. Además también pretendemos que el juego tenga mucho sentido del humor.

La primera fase apenas da muestras de lo que se puede llegar a hacer con la tarjeta, pero ya se irá viendo en las siguientes.

Lo del planteo del juego totalmente de acuerdo, y no sabes lo complicado que es hacer varios juegos en uno. Así que Assembler los tiene bien puestos, me sorprendió que viniendo de un juego de msx1 y táctico se acabara metiendo en este follón, y cada día me sorprende más, un crack.

By mesiasmsx

Prophet (3291)

mesiasmsx's picture

10-11-2013, 19:34

Puedo corroborarlo. Espero que vengas a la Ru de Barna el 14-D Antonio Running Naked in a Field of Flowers

By assembler

Champion (404)

assembler's picture

10-11-2013, 21:01

No hay ofensa, solo quería que se supiera que el juego no es un remake del knightmare, solo de la primera fase, por eso puse el smile -> Tongue <-

No voy a poder subir a esta RU porque para esas fechas me estaré estrenando como padre y va a ser un poco chungo. A la siguiente tampoco creo, pero a la del año que viene sí que quiero subir.

By Aguila29

Master (130)

Aguila29's picture

10-11-2013, 23:44

Con unos monstruos como vosotros seguro que acaban siendo una pasada ambos juegos.

Una consulta/curiosidad, para versionar el GNG ¿estáis tirando del codigo fuente original para los gráficos?, y traduciéndolo al ensamblador para MSX, ¿no?, es que si no es así me parece un trabajo de chinos rehacer el grafismo completo, y más con la perfección con que lo estáis recreando, aún utilizándolo me parece un trabajo bestial y creo que tenéis unos coj..es como el caballo del espartero.

By assembler

Champion (404)

assembler's picture

11-11-2013, 00:18

Los gráficos son los originales, retocados para adaptarlos a los límites de la GFX9000: 16 colores para un plano y 15+transparente para el otro. Como se mueven a la misma velocidad es como tener un solo plano con 31 colores.

Los sprites igual, Sir arthur y los sprites de armas y marcador usan una sola paleta de 16 colores (15+transp), así que se han retocado porque el original tiene unos cuantos colores mas.
Los enemigos y objetos comparten la 4ª paleta.

El código lo he hecho desde cero, con el engine del Losaben Akel. Observando el comportamiento del juego original para implementar cada objeto. Para mí es más complicado localizar donde está cada uno e intentar ver lo que hace y como lo hace, que programarlo yo.

By mesiasmsx

Prophet (3291)

mesiasmsx's picture

11-11-2013, 14:43

Animo Antonio y Roberto que vosotros podeis!!!!!

PD: Felicidades futuro padre!!

By Aguila29

Master (130)

Aguila29's picture

11-11-2013, 23:18

joooooooer que currada. Es un trabajo verdaderamente para elogiar. Yo también os animo para que llegue a buen puerto y podáis acabarlo. Ánimo chicos¡¡¡¡

¿Donde estabais cuando era pequeño? Smile

Anda vaya..., si vosotros también erais nanos. Jo, que depre. oO

By DelToro

Expert (123)

DelToro's picture

12-11-2013, 19:38

Brutal curro el vuestro...con un par!!....ole ole y ole!!!

Page 3/4
1 | 2 | | 4