¿Qué juego de MSX2 o lo que sea os gustaría ver en una versión MSX1?

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By dioniso

Champion (479)

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27-01-2004, 04:15

Mirando la historia del MSX con perspectiva creo que el MSX2 fue, tecnológicamente hablando, un error.

Que nadie toque mi MSX2!

Anda que no disfruté nada con mi Sony F-700-s (creo ...) 256k! Y ahora, mirándolo con perspectiva, sigo pensando que no lo cambiaría por nada. Ya sé que hablas de que el hardware era prácticamente el mismo, y siempre se ha dicho esto, incluso en las revistas de la época. Bueno, yo veo un cambio bastante grande, y si lo piensas, la gente también: tan sólo hay que ver cuando en un foro, últimamente, se ha hablado de hacer juegos para MSX1 y la gente ha echado pestes. La gran mayoría prefiere juegos para MSX2 (o la competición de Robsy).

Si hablamos de que el MSX2 fue un error, debemos decir que el MSX1 también lo fue, ya que el hardware que incorpora estaba algo "anticuado" para la época. Pero yo no cambio mis MSXs por ningún Commodore, CPC u otro ordenador o consola, vintage o "moderna".

No sé si leisteis el artículo donde entrevistan a Michael Tomczyk (http://www.vorc.org/text/interview/ex/mtomczyk_e.html). Reproduzco aquí la parte en la que habla del MSX:"Then I looked more closely at what they were doing and realized these 12 companies had been tricked into adopting a two year old obsolete technology that produced blocky, slow, embarrassingly crude graphics that were really inferior. When I saw the first MSX machines at a trade show, I laughed all day long! I just walked around howling with laughter and whenever anyone mentioned MSX I exclaimed, "You mean MS-DEAD!" because I knew that awful technology would arrive still-born to the marketplace. I have no idea why the MSX consortium didn't conduct better due-diligence on this technology, except perhaps that the person who put together the strategy was a Japanese American and maybe they trusted him because of that. I can think of no other reason they would attempt to use that crude operating system. What a disaster".

Hombre, esta persona se pasó un poquito, pero el CPC (que apareció el mismo año que el MSX) podía llegar a resoluciones de 768x280 píxeles con 27 colores. Y el Commodore 64, que apareció un año antes, incorporaba el chip de sonido SID, que era/es una pasada (el nombre de efecto SID en los AY-3-8910/12 viene de este chip de sonido) y podía obtener varias resoluciones como la de 320x200 con 6 colores para cada linea de 8 bites.

Pero yo crecí con mi MSX, y sus sprites, sus tiles, Konami, etc ... y para mí esto tiene magia. Si sale un nuevo juego para CPC pues ... me da casi igual, pero si sale para MSX ...

By pitpan

Prophet (3145)

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29-01-2004, 16:16

Sí, lo cierto es que el MSX es obsoleto con ganas: todos los chips que lleva el MSX1 son de la década de los 70s. Es como hacer un PC hoy con un procesador 80486 y tratar de venderlo...

Sin embargo, como fue mi primer ordenador le tengo mucho cariño. Y lo que es más, ahora que casi hace 20 años que lo tengo, he empezado a programarlo decentemente. Calculo que dentro de otros 10 años podré hacer algo casi del nivel Konami, pero quien sabe... El talento no se aprende.

Un saludo,

Edu R.

By Dr.Venom

Supporter (11)

Dr.Venom's picture

12-03-2005, 02:17

Pues no estoy de acuerdo con vosotros...

Que tan anticuada era la tecnologia??

Recordemos que el Z80 es el mas completo de los procesadores de 8 bit...

El Chip de video tenia un portentoso modo texto que permitia 4 bits de color por cada bloque de 4 por 1, impresionante!!!

No he visto nada en un 8 bits que supere la complejidad grafica del MSX de la mano de Konami y su Modo texto ...

Tan obsoleto , no lo veo yo a nuestro MSX...

En cuanto al PSG , no era tan virgero como el SID , pero tenia un sabor para mi inigualable ... A caso no habeis oido joyas de la composicion en PSG ...Increibles!!.

Saludos.

By pitpan

Prophet (3145)

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12-03-2005, 20:47

Bueno, pasate por http://www.karoshicorp.com y dime que te parece lo que tenemos por alli... El MSX era una maquina obsoleta en el mismo momento en que se disenyo el estandar, pero aun asi, se pueden hacer algunas cositas mas que interesantes.

By Dr.Venom

Supporter (11)

Dr.Venom's picture

13-03-2005, 02:55

Muy bien , en serio os tengo en favoritos , pero... (Siempre lo hay)...No me justificas lo obsoleto que estaba el MSX...

Hablamos del año 1982...

Me viene a la mente la maquina de Spectravideo , la ColecoVision el standar se estaba forjando ...

Que habia por aquella epoca...en 8 Bits??

No se iba a poner un 68000 ??... un 6502 ...uff un poco pobre o lento, pocas instrucciones...

El Vdp no lo veo mal ,pocas maquinas ofrecian la potencia del modo Texto...Por ejemplo el spectrum solo podia poner 2 bits de color por cada bloque de 8 por 8 ...

El modo de alta resolucion 256 por 192 , no estaba nada mal , aunque claro el derramamiento era mas evidente...

Competidores el Atari 800, cbm 64, Amstrad , Spectrum ...

Atari 800 no estaba mal tenia en ANTIC de coprocessor y uno de sonido , pero tengo que ver mas cosas...
CBM 64 VIC II y SID , algo lento ...

No me convences...

Donde esta el verdadero poder ???

By pitpan

Prophet (3145)

pitpan's picture

13-03-2005, 21:17

Cuando digo que el MSX era ya obsoleto cuando se presentó el estándar es porque todos sus componentes básicos (microprocesador Z80, procesador gráfico TMS9918, procesador de sonido AY-3-8910) estaban a la venta desde la década de los 70. Y el estándar se publicó en 1983. Así que hay un cierto desfase. La idea era que la arquitectura fuera barata y sencilla, y eso si se consiguió. Además, los programadores luego supieron aprovecharla.

By Dr.Venom

Supporter (11)

Dr.Venom's picture

14-03-2005, 20:34

Hola

No se , que 8 bits tenia una arquitectura mas virguera??

Saludos

By Dr.Venom

Supporter (11)

Dr.Venom's picture

14-03-2005, 20:43

Respecto al juego de Msx 2 que todo el mundo le hubiera gustado tener en Msx1 ... es dificil, me imagino que el USAS de Konami...

A mi me haria ilusion verlo en Msx...

By Niles

Hero (545)

Niles's picture

15-03-2005, 09:08

Toda tecnología lleva un tiempo hasta que se comercializa a gran escala. En 1983 el Z80A era la tecnología punta, y hasta 1988 no comenzaron a comercializarse los 16 bit (fiables, no prototipos) de forma masiva.

En la NASA y el MIT y sitios así siempre van un paso por delante, pero el mundo real es diferente. Seguramente ahora hayan procesadores que funcionan con rayos gauss a 3600 Teraherzios, pero lo que se lleva en la calle son los 3 GHz.

By Niles

Hero (545)

Niles's picture

15-03-2005, 09:09

Sobre el juego MSX2 en MSX1... yo siempre tuve ganas de jugar al Vampire Killer en mi MSX1.

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