MSX2 vs Atari ST, duelo en las alturas

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Van ENDDEMOGAMITAINA

Paragon (1279)

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29-12-2014, 16:25

Estoy deacuerdo en parte,por que algunos juegos muy buenos como por ejemplo AGONY de AMIGA o ORK que salio en ST tambien...,se echan a perder por que los diseños son tan tan pero tan HORRENDOS,
enemigos que son un puño volador...o un cohete de feria con mecha...o un cerdo extraño con alas...,y puestos en un Videojuego en el que por ejemplo el Sprite protagonista o los escenarios con puro preciosismo...,yo no creo que eso sea cuestion de gustos...,
no creo que a nadie le gustara ver en medio de NEMESIS 2 un cerdo volando echo de forma extraña,como con desgana,
y digo esos ejemplos pero la verdad es que el Soft occidental de aquella epoca esta plagado de cosas asi...,tenian un gusto Grotesco en algunos casos,querian imitar arcades Japoneses de exito y no sabian diseñar y eso se notaba.
quizas podriamos recordar aquel STAGE de Naves de TURRICAN 2,brutal...excelso...busca algo asi en un Turbo R o donde quieras...un MSX2...cualquier MSX,pero veras que diseños...que enemigos...que lastima.

Van AxelStone

Prophet (3046)

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29-12-2014, 17:13

Por algo entrabas en un salón arcade en los 80 y solo veías juegos japoneses: Capcom, Sega, Taito... En occidente llevábamos mucho retraso, que no nos sacaran de juegos en casette para 48kb. Y ojo que los hay muy buenos, pero la industria era muy poco profesional, se movía más en un entorno amateur que otra cosa.

Yo al ST le sigo echando en falta algo además de ese M68k: ese sonido de compromiso, esa carencia de hardware gráfico... siempre había que usar trucos de programación para no acabar jugando a 20fps.

Van ENDDEMOGAMITAINA

Paragon (1279)

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29-12-2014, 18:31

Se me hace dificil eso de los FPS en juegos de aquella epoca,es algo que asocio a los PC de hoy dia con sus Graficas...,
supongo que en aquella epoca deciamos simplemente "este juego apesta" LOL!
a cuantos FPS va un Sorcerian de MSX? como pongo el Fraps en el MSX? ajajajjajaaj.
saludos.

Van AxelStone

Prophet (3046)

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29-12-2014, 19:04

ENDDEMOGAMITAINA wrote:

a cuantos FPS va un Sorcerian de MSX? como pongo el Fraps en el MSX? ajajajjajaaj.
saludos.

¡Este va a trompicones! Tongue Como ya digo los juegos basados en Copys (este Sorcerian, Valis 2, Ys 3, etc) un Atari ST los ejecutaría mejor que un MSX2, ya que del hardware de MSX2 no usa prácticamente nada y la CPU Z80 limita mucho.

Van jltursan

Prophet (2538)

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29-12-2014, 19:23

Bueno, es que según cuentan, el lanzamiento del Atari ST y del Amiga fue un auténtico culebrón. El Atari ST apareció un mes antes que el Amiga y fue producto de las prisas y el ansía viva de Tramiel de sacar una máquina de 16bits antes que Commodore. Dado que Tramiel abandonó Commodore para comprar Atari poco antes, sabía lo que tenían entre manos y que tenía que darse mucha prisa si quería hacerse con un hueco en el mercado.
El Atari ST fue lo que pudieron conseguir en tan poco tiempo y teniendo en cuenta que no pudieron hacerse con ninguno de las creaciones originales de Miner (Atariano de toda la vida, manda webs) para el Amiga. Sólo tenían sobre la mesa de diseño el procesador de Motorola, lo demás fue relleno :-D
Y despues de todo, si que parece que tenían un chip de audio especial; pero a última hora encontraron problemas y tuvieron que tirar con el PSG casposete. A mí me da que el coste también pesó, había varios candidatos mucho mejores que no tuvieron en cuenta (el SAA1099 desde 1984 o el mismísimo Y8950 también ese mismo año).
Bastante aguantó el Atari con lo que era. El elevadísimo precio del Amiga 1000 le dio una cuerda que seguro que sorprendió hasta a los propios señores de Atari.

¿Y el MSX2?, bueno, bastante tenía con sobrevivir en Japón con las ostias como panes que recibía de NEC y sus equipos de 16bits (los PC-98) y de Nintendo con la Famicom. Luego se unió a la fiesta Sharp con su X68000 y eso ya fue cuesta abajo :-(

Van oskar666

Champion (360)

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29-12-2014, 21:29

Creo qu Evil e lo justo seria enfrentar al Atari ST co oO n un 2+, de esos de Panasonic con un Z80B, asi si que estaria mas igualado, y el 2+ podria con gran parte del catalogo del ST...

Van oskar666

Champion (360)

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29-12-2014, 21:53

Ups perdon por las faltas, estoy con el movil en el pueblico, y ...

Van AxelStone

Prophet (3046)

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29-12-2014, 22:44

oskar666 wrote:

Creo qu Evil e lo justo seria enfrentar al Atari ST co oO n un 2+, de esos de Panasonic con un Z80B, asi si que estaria mas igualado, y el 2+ podria con gran parte del catalogo del ST...

Creo que esa comparativa sería menos igualada incluso. Los modelos que mencionas tienen FM de serie, Z80B a 5.14Mhz y el fantástico VDP de los MSX2+ que permite virguerías. Un juego diseñado al 100% para este equipo es superior al ST en todos los sentidos: gráficos, sonido, animación... Al ST solo le quedarían los Vroom y poco más.

Van ENDDEMOGAMITAINA

Paragon (1279)

afbeelding van ENDDEMOGAMITAINA

29-12-2014, 23:10

Da igual,llega el A1200 y se termino todo,el salto es tan enorme que aunque compares un Turbo R o un Falcon 030 no hay nada que hacer.
Amiga Wins jajajajajajajajaajaj.
pero insisto en que catalogo como el del MSX es insuperable,
lo precario que es el sistema MSX en si tambien fue la clave del exito,la Scene enorme que tiene el MSX se debe a que fue un Ordenador "Accesible" un AMIGA o un ST no lo fueron por su precio,recuerdo aquella epoca y como yo la mayoria no pudieron tener esos Ordenadores.
por eso tantos y tantos teniamos un MSX y supongo que de ahi saldria una Scene como la que tiene el MSX,
por que no cabe duda de que no hay Ordenador con una Scene mejor que la del MSX,a ver si para AMIGA salen ahora cosas como salen para el MSX...,y eso para mi que se debe precisamente a que fue un cacharro mas barato.
por cierto el SHARP X68000 primer modelo si no me equivoco salio en 1986,imaginaos ese Cacharro en una casa en 1986...aunque fueron modelos 10MHZ,cuando consegui mi primer X68000 fue en casi el 1998 y aun en esa epoca seguia siendo un cahcarro Caro mas aun los modelos XVI y XXIV MHZ Red Zone...,y ademas para verlo en cualquier monitor tenias unos problemas enormes,por el tema de los 15khz 24khz 31khz,eso si os aseguro que ver un YS3 o XAK/XAK2 etc etc en ese ordenador era toda una maravilla.

Van tonigalvez

Champion (300)

afbeelding van tonigalvez

30-12-2014, 00:51

En Amiga siguen saliendo juegos nuevos, no tanto como en MSX, pero salen, lo que mas salen son demos, todos los años salen unas cuantas, ademas hay mucha gente que sigue haciendo musica con el. [url=http://www.pouet.net/prodlist.php?platform[]=Amiga+OCS%2FECS&page=1]Producciones de la demoscene de Amiga, tambien incluyen algun juego, pero no todos.[/url]

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