Afgelopen jaar werd er een MSX1 spelontwikkelwedstrijd gehouden die de hele MSX-gemeenschap op zijn kop zette: MSXdev'04. Binnen 6 maanden werden 16 nieuwe en vaak verslavende MSX1-spellen gemaakt en uitgebracht. Vanaf het moment dat de wedstrijd afliep, was het al duidelijk, dat er een opvolger zou komen in 2005. Hier is het dan, vanaf vandaag is MSXdev'05 een feit.
MSXdev'05 is zojuist aangekondigd op Robsy's MSX Workshop. De regels zijn, ten opzichte van de twee vorige MSXdev-competities, iets veranderd. Informatie over de wedstrijd, de regels en deadlines kunnen allemaal worden nagelezen in dit PDF-bestand. Op het moment is er slechts één prijs beschikbaar, maar wel gelijk een grote: een geweldige Panasonic FS-A1ST MSX turboR.
Vanaf vandaag kunnen mensen beginnen met het maken van hun MSXdev'05-inzendingen, sponsors kunnen zich aanmelden bij Robsy om prijzen aan te bieden en/of gelijksoortige wedstrijden. Als je wilt, kun je ook lid worden van de jury. Al wat je hoeft te doen is een korte e-mail te sturen over jezelf naar msxdev@robsy.net.
Dit zijn in het kort alle regels voor MSXdev'05:
- Spellen moeten af zijn vóór 20 december, 2005
- Spellen moeten worden aangeleverd als ROM-image van 8k, 16k, 32k of, als ze op alle echte MSX-computers werken, 48k
- Alle games moeten 100% compatible zijn met de eerste generatie MSX-computers: MSX1 met 16kB RAM en 16kB VRAM, maar zouden ook moeten werken op MSX2, MSX2+ en MSX turboR
- Extra hardware als SCC, MSX-MUSIC, GFX9000, R800 en dergelijke mag gebruikt worden, echter alleen een extra en worden niet bij de einduitslag betrokken
- Hoewel originele (nieuwe) spelconcepten de voorkeur hebben, worden remakes en ports ook toegestaan
Afgelopen jaar duurde de competitie 6 maanden en resulteerde in 16 games. Wie weet wat we kunnen verwachten in de 11 maanden van MSXdev'05... Veel succes!
Bijbehorende link: Robsy's MSX Workshop