Vscreen 0.8a

van snout op 27-06-2004, 23:16 translated by [D-Tail]
Onderwerp: Software
Labels: Utilities
Talen:

Olivier Hustin heeft net een alpha-versie uitgebracht van zijn VScreen platform game engine. Nieuwe dingen in deze versie:

  • Nieuwe (iets) intelligentere wezens die onafhankelijk in een level kunnen bewegen. Ze stoppen en draaien zich om als ze een muur raken, stoppen en springen naar beneden als ze bij een afgrond komen. Mogelijkheid om ze te laten 'stuiteren'.
  • Laad .LEV bestanden van VScreen Editor for PC 0.2 met alle parameters, het is niet meer nodig om parameters in de source code te bewerken.
  • Geanimeerde patterns (vlammen)
  • Dodelijke patterns (idem)
  • Grote code-update: optimalisatie in het geheugenbeheer en in het laadsysteem.
  • Verholpen: bug in bewegende platforms

Je kunt de alpha-versie van VScreen 0.8 hier downloaden. Als je fouten gevonden hebt of je hebt suggesties voor nieuwe of verbeterde zaken, dan kun je ze in dit forumonderwerp posten. Voordat Olivier Hustin versie 0.8 uitbrengt, wil hij graag weten of de huidige alpha-versie op een MSX Turbo R draait, en of de FM-PAC-detectie goed werkt. Op zijn website kun je meer info vinden over VScreen, dingen die gepland staan en de Vscreen map editor voor PC. De demo heeft twee mooie levels, maar je kan je eigen levels gemakkelijk maken.

Bijbehorende link: Vscreen 0.8a