Vscreen 0.8

van snout op 10-08-2004, 23:24 translated by [D-Tail]
Onderwerp: Software
Labels: Utilities
Talen:

Na het uitbrengen van een alpha versie, zes weken geleden, begon Olivier Hustin te werken aan versie 0.8 van zijn veelzijdige smooth-scrolling platform game engine, Vscreen. Deze versie is zojuist uitgekomen en je kunt het hier downloaden. Nieuw in deze versie:

  • Enemy type 2 toegevoegd. Als ze een muur raken keren ze om, stoppen ze of springen ze naar beneden als ze dichtbij een afgrond zijn. Je kunt ze ook laten 'stuiteren'.
  • Enemy type 3 toegevoegd. Als ze een muur raken of een afgrond naderen stoppen ze en keren ze om.
  • .lev-bestanden kunnen nu geladen worden in de Vscreen editor.
  • Minder parameters zijn nu hard-coded, zodat je makkelijker je eigen levels kunt maken.
  • De mogelijkheid om dynamisch je level-breedte en -hoogte in te stellen (die gelezen worden van een .lev-bestand) is toegevoegd.
  • Geanimeerde dodelijke patterns (vlammen)
  • Mogelijkheid om een ladder te beklimmen en af te dalen
  • Grote code-update: optimalisatie / memory map / laadsysteem
  • Bug in bewegende platforms verholpen
  • Parameters zoals snelheid en zwaartekracht worden nu geladen in een .lev-bestand
  • Bruggen werken beide kanten op
  • Toetsenverandering: Spatie = springen, Up = ladder beklimmen, Down = ladder afdalen
  • Het 'rebound'-effect als je de "jump"-knop inhoudt is verwijderd

Als je Vscreen nog niet getest hebt raden we je het aan dit nu te doen. Hoewel Vscreen bedoeld is om eigen platformgames te ontwikkelen, is er een set demonstratielevels die het waard is te bekijken. Meer informatie over Vscreen en de Vscreen leveleditor kan verkregen worden via Olivier Hustin's website. Als je foutmeldingen of suggesties voor verbeteringen en/of nieuwe zaken hebt, kun je deze melden in dit forumonderwerp. Vscreen is één van de meest populaire downloads in onze freeware downloads-sectie. Het cijfer van meer dan 1000 downloads spreekt voor zich.

Bijbehorende link: Vscreen 0.8