MSX Magazine 2003 - herdruk

van snout op 13-01-2003, 11:35 translated by Sama
Onderwerp: MSX Revival
Talen:

Source: MSX Magazine website

Op 22 januari, een maand na de publicatie van MSX Magazine 2003, zal een tweede druk van dit tijdschrift worden gepubliceerd. We hebben uit diverse bronnen vernomen dat de eerste druk uit 25.000 exemplaren bestond. We hebben redenen om aan te nemen dat de tweede druk eveneens uit 25.000 exemplaren zal bestaan. Het is nog niet duidelijk of ASCII later een tweede editie van MSX Magazine zal uitbrengen, maar het lijkt erop dat ze deze optie vooralsnog open houden.

Het feit dat de eerste editie is herdrukt is wederom een bewijs dat de verkoop behoorlijk succesvol is in Japan. MSX Magazine is de officiele start van de MSX Revival. Het magazine wordt geleverd met een CD-ROM die MSXPLAYer bevat, de officiele MSX emulator, ontwikkeld door MSX Association. In het magazine staat informatie over de software die op de CD-ROM staat en een verhaal over de MSX Revival. Dit bevat ook een lijst met namen die door de internationale MSX gemeenschap werden opgeworpen voor de MSX Revival en er wordt uitgelegd waarom de naam MSXPLAYer gekozen is.

Het magazine bevat ook een introductie in programmeren in BASIC, een volledige lijst met MSX-BASIC en MSX-DOS commando's, een introductie in graphics ontwerpen met Graph Saurus, informatie over intentOS, een list met interessante MSX websites, tips en kaarten voor de spellen op de CD-ROM, een artikel over de geschiedenis en de toekomst van MSX, strips, een vel MSX stickers en interviews met Kazuhiko Nishi (voorzitter van MSX Association), Tohru Furuga (voice actor van spellen en anime als Dragonball Z en Sailor moon, Shunichi Taguchi (MSX Magazine), Ryuichi Yamaki (Bothtec/EGG), Naoto Suzuki (EGG) en Ryouzou Yamashita (hoofd van ASCII Media technische ontwikkeling). Met deze aankomende herdruk, lijkt het erop dat de eerste stap van de MSX Revival is, meer mensen (weer) in contact te brengen met het MSX systeem.