Op 29 maart zijn we gestart met onze tweede ontwikkelingswedstrijd: De Under Water Challenge. Nu, zes weken later, is de wedstrijd gesloten. En net als met onze vorige wedstrijd, de Snowfall Challenge, heeft de MSX-wereld laten waartoe zij is staat is. Voor deze wedstrijd zijn er niet minder dan 11 inzendingen! En het was een feest om ze allemaal te zien en te horen. Als jij er één of meer hebt gezien willen wij (en de makers) graag jou mening horen!
Een opsomming van alle deelnames:
- Gemaakt door: Sjoerd Lammertsma
Programmeertaal: BASIC
Systeemeisen: MSX2 en Moonsound
Ontvangen: 02-05-2004
Omschrijving: Een 'dope fish' en vreemde OPL4 klanken tune!
- Gemaakt door: Jussi Pitkänen
Programmeertaal: Assembly
Systeemeisen: MSX1, 32kB RAM
Ontvangen: 09-05-2004
Omschrijving: Een driedelige demo: balken met bellen, plasma en een plaatje met tekst-scroller
- Gemaakt door: Vincent van Dam
Programmeertaal: Assembly
Systeemeisen: MSX1, 16kB RAM
Ontvangen: 12-05-2004
Omschrijving: Een spel voor 2 speler, eet zoveel je kunt!
- Gemaakt door: André van Herk
Programmeertaal: NestorBASIC/NestorPreter
Systeemeisen: MSX2+ (TurboR aanbevolen)
Ontvangen: 14-05-2004
Omschrijving: Een nog niet voltooid spel geinspireerd door Mario brothers
- Gemaakt door: Maso Jose
Programmeertaal: Assembly
Systeemeisen: MSX1, 32kB RAM
Ontvangen: 15-05-2004
Omschrijving: Een TMS9918A benchmark
- Gemaakt door: David Heremans
Programmeertaal: Assembly
Systeemeisen: MSX2, 128kB RAM
Ontvangen: 15-05-2004
Omschrijving: Een begin van de recreatie van het spel 'Blue Shark'
- Gemaakt door: Team Bomba
Programmeertaal: Assembly
Systeemeisen: MSX2, GFX9000 (Moonsound met 256kB SRAM en een Harddisk, CompactFlash of Ramdisk zijn aanbevolen)
Ontvangen: 15-05-2004
Omschrijving: een GFX9000 demo, die uit 2 delen bestaat
- Gemaakt door: Marco Rossin en ICE
Programmeertaal: Assembly
Systeemeisen: turboR
Ontvangen: 15-05-2004
Omschrijving: Bekijk en bestuur een vis met de cursors en de spatiebalk
- Gemaakt door: Infinite
Programmeertaal: Assembly
Systeemeisen: MSX2, Moonsound met 512kB SRAM
Ontvangen: 15-05-2004
Omschrijving: Een trackmo voor MSX. Het draait om de muziek. De grafische omlijsting is om de sfeer te creëren.
- Gemaakt door: Ricardo Bittencourt en Cyberknight
Programmeertaal: Assembly
Systeemeisen: MSX1, 64kB RAM, MSX-DOS
Ontvangen: 15-05-2004
Omschrijving: MSX versie van het klassieke SEGA spel
- Gemaakt door: Benno van den Boogaard en Bas Wolvers
Programmeertaal: BASIC
Systeemeisen: MSX1
Ontvangen: 16-05-2004
Omschrijving: Vang alle vis voordat de tijd op is!
We raden je aan om alle 11 de Onderwater demo's te downloaden en te bekijken, ze zijn het allemaal dubbel en dwars waard! We komen er snel op terug om je te laten weten wie de winnaar van deze wedstrijd is en wie welke prijzen heeft gewonnen. Doe jij de volgende keer ook mee?