Under Water Challenge - gesloten

van snout op 16-05-2004, 01:57 translated by RemcoZ
Onderwerp: MRC
Labels: Challenges
Talen:

Op 29 maart zijn we gestart met onze tweede ontwikkelingswedstrijd: De Under Water Challenge. Nu, zes weken later, is de wedstrijd gesloten. En net als met onze vorige wedstrijd, de Snowfall Challenge, heeft de MSX-wereld laten waartoe zij is staat is. Voor deze wedstrijd zijn er niet minder dan 11 inzendingen! En het was een feest om ze allemaal te zien en te horen. Als jij er één of meer hebt gezien willen wij (en de makers) graag jou mening horen!

Een opsomming van alle deelnames:

01 - Dope Fish

  • Gemaakt door: Sjoerd Lammertsma
    Programmeertaal: BASIC
    Systeemeisen: MSX2 en Moonsound
    Ontvangen: 02-05-2004
    Omschrijving: Een 'dope fish' en vreemde OPL4 klanken tune!

02 - Farting Fish

  • Gemaakt door: Jussi Pitkänen
    Programmeertaal: Assembly
    Systeemeisen: MSX1, 32kB RAM
    Ontvangen: 09-05-2004
    Omschrijving: Een driedelige demo: balken met bellen, plasma en een plaatje met tekst-scroller

03 - Kobashi

  • Gemaakt door: Vincent van Dam
    Programmeertaal: Assembly
    Systeemeisen: MSX1, 16kB RAM
    Ontvangen: 12-05-2004
    Omschrijving: Een spel voor 2 speler, eet zoveel je kunt!

04 - Blub 'n' Breathe

  • Gemaakt door: André van Herk
    Programmeertaal: NestorBASIC/NestorPreter
    Systeemeisen: MSX2+ (TurboR aanbevolen)
    Ontvangen: 14-05-2004
    Omschrijving: Een nog niet voltooid spel geinspireerd door Mario brothers

05 - Grijander Water

  • Gemaakt door: Maso Jose
    Programmeertaal: Assembly
    Systeemeisen: MSX1, 32kB RAM
    Ontvangen: 15-05-2004
    Omschrijving: Een TMS9918A benchmark

06 - Shark

  • Gemaakt door: David Heremans
    Programmeertaal: Assembly
    Systeemeisen: MSX2, 128kB RAM
    Ontvangen: 15-05-2004
    Omschrijving: Een begin van de recreatie van het spel 'Blue Shark'

07 - Team Bomba Under Water

  • Gemaakt door: Team Bomba
    Programmeertaal: Assembly
    Systeemeisen: MSX2, GFX9000 (Moonsound met 256kB SRAM en een Harddisk, CompactFlash of Ramdisk zijn aanbevolen)
    Ontvangen: 15-05-2004
    Omschrijving: een GFX9000 demo, die uit 2 delen bestaat

08 - Madfish

  • Gemaakt door: Marco Rossin en ICE
    Programmeertaal: Assembly
    Systeemeisen: turboR
    Ontvangen: 15-05-2004
    Omschrijving: Bekijk en bestuur een vis met de cursors en de spatiebalk

09 - Coral 2

  • Gemaakt door: Infinite
    Programmeertaal: Assembly
    Systeemeisen: MSX2, Moonsound met 512kB SRAM
    Ontvangen: 15-05-2004
    Omschrijving: Een trackmo voor MSX. Het draait om de muziek. De grafische omlijsting is om de sfeer te creëren.

10 - N-Sub

  • Gemaakt door: Ricardo Bittencourt en Cyberknight
    Programmeertaal: Assembly
    Systeemeisen: MSX1, 64kB RAM, MSX-DOS
    Ontvangen: 15-05-2004
    Omschrijving: MSX versie van het klassieke SEGA spel

11 - Pengu Racer

  • Gemaakt door: Benno van den Boogaard en Bas Wolvers
    Programmeertaal: BASIC
    Systeemeisen: MSX1
    Ontvangen: 16-05-2004
    Omschrijving: Vang alle vis voordat de tijd op is!

We raden je aan om alle 11 de Onderwater demo's te downloaden en te bekijken, ze zijn het allemaal dubbel en dwars waard! We komen er snel op terug om je te laten weten wie de winnaar van deze wedstrijd is en wie welke prijzen heeft gewonnen. Doe jij de volgende keer ook mee?