MSXdev'06 - Status update

van snout op 23-05-2006, 20:53 translated by [D-Tail]
Onderwerp: MRC
Labels: Challenges
Talen:

Iets meer dan één maand geleden startte de MSX1-spelontwikkelcompetitie MSXdev'06. Met meer dan 7 maanden resterend tot de deadline zijn er al veel spellen aangekondigd. Een overzicht vind je hieronder:

  • Brain Eaters - een nieuw MSX-ontwikkelteam, waarin Alfonso D.C. (Dioniso) en WYZ een shoot'em-up spel, genaamd TT Virus zullen uitbrengen. Dit spel is de opvolger van T Virus, dat in MSXdev'04 uitkwam
  • TNI gaat een platform adventure-spel uitbrengen, genaamd Cyberware: Chapter IV ~ Katarsis episode II ~. Het spel zou het eerste deel zijn van een verhaal waar al sinds 1994 aan gewerkt wordt
  • XL2S Entertainment, dat MSXdev'05 won met hun Vampire Killer-gebaseerde platformspel The Cure, zal meedoen met een nieuw platformspel, genaamd Lux. Het spel wordt een geheel nieuw genre op zichzelf, wat volgens de ontwikkelaars het volgende inhoudt: platform-action-adventure-fun. Alsof dat nog niet genoeg is, brengt XL2S Entertainment ook Dash! uit, een spel dat geïnspireerd werd door Boulderdash. Beide spellen hebben hoge verwachtingen
  • De op één na winnaars van vorig jaar, Infinite, die een permanente indruk achterlieten bij de MSX-community met releases zoals Universe: Unknown en hun 4-motion demo's, zullen een platformspel uitbrengen. Over dit spel is zo goed als niets bekend
  • Karoshi Corporation brengt Malaika - Prehistoric quest uit, wederom een platformspel. Misschien onnodig te vermelden, één van de Karoshi teamleden is Robsy Petrus (pitpan), de organisator van de voorgaande MSXdev-competities
  • Cas Cremers, Jesús Pérez Rosales en Philip Pera vormen het jurypanel voor MSXdev'06 en zullen beslissen wie de MSX FS-A1GT turboR-computer wint. Voor meer informatie over deze jury, zie de gerelateerde aankondiging

Op de website van MSXdev vind je een kleine indruk van alle spellen die reeds zijn aangekondigd, waarbij vaak al indrukwekkende titelschermen te bekijken zijn. Je kunt ook nalezen hoe je kunt helpen bij de competitie door prijzen voor sub-competities uit te loven. Met al zoveel aangekondigde projecten, lijkt het erop, dat MSXdev'06 -net zoals zijn voorlopers- MSX1-spelontwikkeling weer een stapje hoger brengt.

Bijbehorende link: MSXdev website