MSXdev'05: gesloten

van snout op 21-12-2005, 15:26 translated by [D-Tail]
Onderwerp: MRC
Labels: Challenges
Talen:

Gisteren is de derde editie van MSXdev, een MSX1-spelontwikkelcompetitie, gesloten. Net zoals afgelopen jaar, toen de competitie resulteerde in 16 nieuwe MSX1-spellen, is de competitie ook dit jaar ook een groot succes gebleken. Dit jaar werden niet minder dan 21 gloednieuwe MSX1-spellen opgeleverd in de MSXdev'05-competitie en ze zijn het spelen allemaal meer dan waard. Een overzicht van de spellen op alfabetische volgorde:

  1. Blusy shop - Een MSX-conversie van Taito's Plotting/Flipull
  2. Bombman - Vind de bommen voordat ze ontploffen!
  3. Caverns of Titan - Een verslavend platformspel
  4. Cheating wives - De leukste manier om uit te vinden dat je vrouw je bedrogen heeft
  5. Cosmic Battle - Een kleurvolle shoot'em-up
  6. Crazy buggy - Een indrukwekkend, op Choro-Q-lijkend spel
  7. The Cure - Vampire Killer op MSX1?!
  8. Griel's Quest for the Sangraal - Een groot doolhofspel
  9. Lode Run - Het is waar: een port van Lode Runner voor MSX1 die we eerder gemist hebben
  10. Magical Stones - Een puzzelspel dat erg op Columns lijkt
  11. Manicomio - Een Spaans tekstavontuur
  12. The Mansion - Een grafisch tekstavontuur
  13. Namake's Bridgedrome - Een puzzelspel met een pinguïn in de hoofdrol
  14. Pair Logic - Het klassieke vind-de-combinaties-spel, gemaakt in BASIC
  15. Parachuteless Joe - Vanuit een vliegtuig springen zonder een parachute is nog nooit zo leuk geweest!
  16. Saimazoom - Een indrukwekkende MSX-port van Dinamic's Saimazoom
  17. Snoopy town - Een horizontale shooter met in de hoofdrol de enige echte Snoopy
  18. Soace Crussader - Een mooie ruimteschipsimulator
  19. Tragaperras - Een Jackpot slotmachine voor MSX
  20. Universe: Unknown - Een Gradius-achtige shooter
  21. Viking - Een strategiespel

En weer heeft de MSX-gemeenschap bewezen dat het makkelijk en belondend is om spellen voor MSX1 te ontwikkelingen en, dat meer dan 20 jaar na de lancering, MSX1-spellen nog steeds indrukwekkend en verslavend kunnen zijn, hiermee gameplay te demonstreren zoals je nog nauwelijks tegenkomt.

Nu is het tijd voor het jury-panel, Patriek Lesparre en de bezoekers van HispaMSX.org om de prijzen voor deze competitie uit te reiken. Tot die tijd vraagt het MRC-team zich af, hoe je over alle inzendingen denkt; welk is je favoriet, en waarom? Laat het ons weten door hieronder je reacties te plaatsen.

Bijbehorende link: MSXdev'05 - Statuspagina