meisei 1.1/1.1.1

van hap op 02-03-2008, 20:48 translated by [D-Tail]
Onderwerp: Emulation
Talen:

Er zijn twee nieuwe versies van meisei uitgekomen in de afgelopen dagen! Nieuw in de 1.1 versie:

  • gfx: DDraw renderer border refresh bug verholpen
  • invoer: toetsenbordmatrix dingetje gecorrigeerd
  • Power-on timing veranderd, om te voorkomen dat "A Life M36 Planet" ophangt
  • Tijdcode voor filmpjes toegevoegd bij play/record (hh:mm:ss;ff)
  • vdp: je kunt nu sprite- en tile-lagen aan- en uitzetten
  • vdp: oneindig veel sprites optie toegevoegd. Dit voorkomt dat sprites gaan knipperen in de meeste spellen, zonder de precisie te veranderen: overlappende en overflow bits werken nog precies hetzelfde. Spellen dat overflow gebruiken als een truuk om sprite-lijnen te verbergen, zoals Athletic Land als je in het water valt, zullen wat bugs vertonen.
  • geluid: "triple buffering" toegevoegd om overflows op langere frames te voorkomen
  • timing: instelling voor snelheid wordt nu gerekend in procenten, in plaats van een integervermenigvuldiging
  • timing: slowmotion toegevoegd, identiek aan versnelling (standaard onder F10)
  • gfx: automatisch bewaren van het palet werkte niet
  • invoer: "invert"-functie voor assen toegevoegd
  • invoer: snelheid van DInput leesacties teruggevoerd, in plaats van iedere VBLANK. Dit leverde soms verkeerde waarden in de versnelde modi.
  • timing: directe controle over de frame snelheid/het terugspoelen met een analoge as, standaard de Y-as van de muis terwijl F10 + F12 ingedrukt worden. Het wordt ook wel DJ-scratching genoemd aangezien het daar op lijkt
  • mappers: AMD flash memory emulatie toegevoegd en Matra's INK-mapper. Eén INK-cartridge overleefde het reverse-engineeren niet. Vloeken konden gehoord worden tot op de planeet Gradius.
  • Crash verholpen als een SCC-spel geopend werd met drag&drop, terwijl hetzelfde SCC-spel al draaide

Nieuwe dingen en verbeteringein in de 1.1.1 versie:

  • mappers: AMD flash sector/chip wis-commando werkte niet goed
  • standaard videoformaat gewijzigd naar PAL, volgens de standaard C-BIOS regiocode
  • gfx: instelling voor volledig scherm wordt nu bewaard, dus het is nu mogelijk om te starten met volledig scherm

Bijbehorende link: meisei 1.1/1.1.1