GEM en de turbo-r

Pagina 2/2
1 |

Van dexx

Expert (124)

afbeelding van dexx

29-02-2004, 10:45

hehe, is er een specifiek spel dat goed draait op gem??
dan download ik die gewoon Tongue
dat R800 led zit toch naast de FDD led??
zoja.. die begint ook te branden als ik de moonblaster replayer gebruik voor MSX-AUDIO/MUSIC.. Question HOE KAN DAT!! dat programma is er geeneens voor gemaakt Smile

Van anonymous

incognito ergo sum (116)

afbeelding van anonymous

29-02-2004, 12:16

Uh.. het is moeilijk te zeggen. Vooral veel kleinere spellen draaien goed op GEM. Je hebt een GT, dus 512K geheugen, dus dat betekent dat je 128K spellen en kleiner relatief goed kan draaien, omdat de dynamic recompiler dan z'n werk kan doen.

Verder draaien spellen die niet scrollen over het algemeen beter, omdat er minder werk in de beeldopbouw zit dan. Maar het ligt er allemaal helemaal aan hoe een spel geprogrammeerd is...
Tetris draait bijvoorbeeld normaal heel langzaam, maar met een paar veranderingen draait 'ie supersnel... Maar daar heb je niet zoveel aan Wink
Super Mario Land werkt ook goed, maar zonder geluid en 'onsterfelijkheid' werkt niet (beide doordat de timer niet geemuleerd wordt).

Ik moet zeggen dat ik zelf (als auteur van GEM) maar weinig spellen getest heb, dus ik heb geen lijstje van spellen die goed werken en niet.
Soms probeer ik een groter spel en word blij verrast door de snelheid, en soms is een simpel spel gewoon zo slecht geprogrammeerd dat het ultiem traag gaat.

zoja.. die begint ook te branden als ik de moonblaster replayer gebruik voor MSX-AUDIO/MUSIC.. HOE KAN DAT!! dat programma is er geeneens voor gemaakt
Dat is er dus wel voor gemaakt. De turboR moet namelijk vertraagd worden in de communicatie met de MSX-AUDIO/MUSIC chips. (anders praat ie te snel tegen ze Tongue)

Van dexx

Expert (124)

afbeelding van dexx

29-02-2004, 14:57

hehe, ok dan... dan weet ik dat ook weer Smile

Pagina 2/2
1 |