Nieuwsarchief

Pagina 4/4
1 | 2 | 3 |

Dragon's Lair introdemo voor MSX2 - update

van NYYRIKKI op 06-05-2006, 18:24 translated by [D-Tail]
Onderwerp: Software

NYYRIKKI heeft de indrukwekkende introdemo van Dragon's Lair bijgewerkt, die hij eerder deze week uitbracht. Nu bevat de demo driedubbele buffering, die het geluid en framerate positief beïnvloedt, en waardoor de demo nu ook op PAL-monitors is af te spelen.

Call MSX 6 uitgebracht

van avelino op 06-05-2006, 18:21 translated by [D-Tail]
Onderwerp: MSX Related

Afgelopen weekend werd de 29e MSX-gebruikersbijeenkomst gehouden in Barcelona, zoals gebruikelijk georganiseerd door de Asociación Amigos del MSX. Tijdens deze bijeenkomst werd een gloednieuwe editie van het Spaanse MSX-magazine Call MSX uitgebracht.

XZR II in Project EGG

van snout op 04-05-2006, 16:44 translated by [D-Tail]
Onderwerp: MSX Revival

Nadat XZR onlangs opnieuw was uitgebracht, heeft Amusement Center nu ook de PC-8801-versie van Telenet's RPG XZR II opnieuw uitgebra

FAT16 driver v0.12 uitgebracht

van konamiman op 04-05-2006, 16:00 translated by [D-Tail]
Onderwerp: Software
Labels: Utilities

Okei heeft versie 0.12 van haar FAT16-driver uitgebracht. Deze versie corrigeert de bug, waardoor programma's zoals xdir en xcopy crashten met een "invalid attributes"-foutmelding.

Dragon's Lair voor MSX2 - introdemo

van NYYRIKKI op 04-05-2006, 13:55 translated by [D-Tail]
Onderwerp: Software

Zomaar ineens bracht de Finse MSX-ontwikkelaar NYYRIKKI ons erg interessant nieuws over een nieuw project waar hij mee bezig is: een port van het klassieke, interactieve filmspel Dragon's Lair voor MSX2.

MSXdev'06 - Jury aangekondigd

van mars2000you op 04-05-2006, 13:46 translated by [D-Tail]
Onderwerp: MRC
Labels: Challenges

Op 17 april, 2006, startte de 4e editie van MSXdev. Nu heeft het MSXdev-team de jury voor deze totnogtoe erg succesvolle MSX1-spelprogrammeercompetitie aangekondigd.

X-Tazy introdemo 1.2

van snout op 03-05-2006, 02:06 translated by [D-Tail]
Onderwerp: Software

Enkele weken geleden nam Andre Kuepfer contact met ons op over X-Tazy, één van de meest belovende GFX9000-projecten ooit. X-Tazy zou een snel, high spec shooter voor de MSX turboR msx GFX9000 en Moonsound worden, maar helaas is het spel nooit afgekomen.

Universe Unknown: Uiteindelijke versie

van snout op 02-05-2006, 20:23 translated by [D-Tail]
Onderwerp: Software

Na enkele weken doorontwikkelen -en een kleine onderbreking van een paar maanden- heeft Infinite de uiteindelijke versie uitgebracht van Universe: Unknown, de horizontale shooter die, gebaseerd op de punten uit het juryrapport, tweede

TinySprite 0.4.2

van jannone op 01-05-2006, 11:55 translated by [D-Tail]
Onderwerp: Software
Labels: Utilities

Rafael Jannone heeft zojuist TinySprite 0.4.2 uitgebracht, een Javascript MSX Sprite Editor met de volgende mogelijkheden:

  • 16x16 spritebewerking voor MSX1 en MSX2/2+
  • automatische "OR"-lagen op MSX2/2+-sprites
  • Aanpasbaar kleurenpalet door te dubbelklikken
  • Exporteerfunctie naar Basic, ASM, Pascal en C (met

Pagina 4/4
1 | 2 | 3 |