[Encuesta] ¿Cómo es tu entorno de desarrollo?

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By paspallas

Resident (44)

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16-04-2019, 16:29

Buenas gente. Se me ha pasado por la cabeza hacer una pequeña encuesta. ¿Que entorno de desarrollo y herramientas usais para vuestras producciones?

Personalmente yo uso:
-openmsx
-VSCode
-SDCC
-bash
-gnu Make
-sed
-git (todo el código está en la nube en un repo privado)
-Google Drive (para compartir rápidamente los assets gráficos, documentos de diseño, etc con Manuel)
-Tiled como editor de niveles.
-AyFX para efectos de sonido.
-Conversores de gfx, musica, scripts, texto,... totalmente custom en python y c++.
-Generadores de código en python.
-Algo de html/css para formatear los mensajes de diagnóstico del motor del juego sacados de openmsx.
-AGE para crear gráficos directamente en el msx (Manuel está hecho un artista), y graphics gale para retocar la
organización de lás páginas de VRAM y el orden de paletas.
-Tazas de té variadas.

En el futuro lejano intentaré añadir depuración a nivel de código fuente conectando directamente VSCode con openmsx,
en estos momentos tiro del debugger clásico.

Un Saludo.

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By erpirao

Paragon (1339)

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16-04-2019, 20:34

yo no desarrollo, pero estate atento para la entrevista que les hemos hecho a bit knigths en conexión MSX

By MVARELA

Champion (447)

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16-04-2019, 21:22

Bueno, pues ya "paspallas" lo ha comentado, gracias por el piropo y si, utilizo el AGE para MSX2 para desarrollar los gráficos.
La técnica es el "ratón alzado", así es como la llamo.Para gráficos de las demos, use el NMS8280 con su digitalizador...
Todo desde MSX.

Un abrazo y buen poste.

By warmize

Expert (74)

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17-04-2019, 13:19

Quizá tengas que avisar de que la entrevista AÚN NO SE HA EMITIDO :-P
Próximamente en sus auriculares...

By erpirao

Paragon (1339)

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17-04-2019, 16:57

warmize wrote:

Quizá tengas que avisar de que la entrevista AÚN NO SE HA EMITIDO :-P
Próximamente en sus auriculares...

ya, me faltó aclarar eso, jejeje.

By santiontanon

Paragon (1871)

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02-05-2019, 00:48

Pues yo uso:
- openMSX (+openMSX_debugger) como emulator + depurador
- Sublime 3 como editor
- Glass como compilador
- GIMP para gráficos
- Tiled para mapas
- y todo lo demás (música, SFX, etc.) custom en Java

By ibantxuyn

Expert (127)

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06-05-2019, 23:08

@paspallas tu entorno se parece mucho al mío!

Yo antes lo hacía todo con el compass, luego me pasé a un compendio de gen80+akid+ficheros por lotes y finalmente dejé el rollo hípster para hacerlo todo desde un PC. Esto es lo que utilizo:

- zsh + gnumake + git + github
- sjasm / sdcc (según proyecto)
- visual studio code para programar
- aseprite para gráficos
- nmsxtiles para el tiling en SC2
- msxtiles para convertir y corregir
- pcx2msx para convertir gráficos
- pletter (compresor)
- tiled para prototipar pantallas
- herramientas de jannone para convertir imágenes y sprites a datos

aún no me he decidido por cual tracker de PSG y SCC ¿alguna sugerencia? :-)

By paspallas

Resident (44)

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08-05-2019, 11:55

Hola.

Nosotros para la música solo usamos fm/moonsound. Para scc tienes el trilotracker. El tema de los trackers/drivers está bastante obsoleto por tener que crear la música en el msx. En el futuro lejano quiero hacer un tracker moderno en PC emulando el chip de sonido.

Sobre los compiladores/ensambladores personalmente hoy en día soy incapaz de vivir sin un linker, por eso mis únicas opciones son sdcc con el asxxx o vasm, son los únicos que he encontrado que generan código linkable.

By MVARELA

Champion (447)

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08-05-2019, 15:39

El amor al MSX nos ll va en casos como el mio a seguir usando y sintiendo las máquinas originales.
En gráficos por lo menos con un buen MSX no necesitas más que tú arte, en.programacion supongo que sería ir muy despacio.

By MISXTOR

Champion (390)

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08-05-2019, 15:42

Muy buenas a todos:

Yo, en la medida en lo que es posible.... Un MSX Real... Me encanta que sea desde ahí.

Saludos.

By x-nen Aivalahostia

Paragon (1566)

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08-05-2019, 22:42

Soy un poco caotico y no tengo mucho nivel, mas bien poco.
Acostumbro a tener 3 MSX;
-un Philips VG8020, con el Rookiedrive + mapper para poder usarlo desde msxdos2. o el Flashjacks. para hacer cositas en basic y turbobasic es mi preferido.
-El CustoMSX, para jugar y provar cosas
- Este lo voy canviando ahora tengo un Philips vg8220.
Desde linux Debian, las nativas de window$ las ejecuto con wine :
-creando graficos con nmsxtiles de Pentacolor, no paso de screen2 o 4.
-sprites con el SpriteSX de Aorante.
-Nano como editor de codigo.
-sjasm como ensamblador (aprendiedo con los tutoriales de Bitvision, konamiman y DimensionZ)
-Fusion-C
-OpenMSX para provar cositas.

Saludos

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