Hola muchachada!
Llevo unos días trasteando por el foro y al fin escribo en castellano! Hasta ahora ha sido para consultar dudas relacionadas con mi OCM casero, que es una Altera DE1 montada en una carcasa de Super Nintendo
El caso es que a día de hoy la cosa ya funciona como un MSX2+, y quería preguntaros unas dudas que me rondan las pensaderas:
-¿Hay diferencias entre las versiones de cartucho y las versiones de diskete de los juegos de Konami? Por ejemplo, el Vampire Killer, el Metal Gear 1 o el Metal Gear 2, ¿son mejores o más completos en versión diskete, o tal como sospecho son mejores en cartucho porque llevan el SCC?
-Algunos juegos que tengo por aquí constan de un cargador en .bas y ficheros de datos. NINGUNO de ellos me funciona.
He probado con
basic <juego>.bas
Se cuelgan o me muestran algo y se cuelgan luego (cojonudo...)
memman
y desde el basic el típico load "juego.bas" y luego run
...y me pasa lo mismo: se cuelgan o dan error de falta de memoria.
¿Cómo se cargan estos juegos?
-¿Cómo leche se carga el Aleste? Ni Romload ni MGLOAD me hacen el apaño...
¿Qué mapper usa? ¿Cómo lo selecciono? Vamos, ¿cómo se carga?
Ambas utilidades parecen pensadas para roms de Konami con SCC, no para enormidades como el Aleste que encima es de Compile si mal no recuerdo...
-Ningún juego que yo haya probado con SCC parece sonar a "wavetable", más bien suenan como un sintetizador FM... ¿qué me recomendais para probar buen sonido SCC?
Gracias!!