Necesitamos saber cuántas personas podrían estar interesadas en un juego como este, para los propietarios de gfx9000 / v9990 o usuarios de emuladores.
Por favor, hacednos saber respondiendo a este mensaje si podríais estar interesados en este juego y si tenéis un gfx9000, o si lo vais a comprar pronto (algunas unidades se están produciendo en España) o si lo jugaríais en un emulador .
Dependiendo de la cantidad de personas interesadas, terminaríamos el juego antes, y contendría más variedad, duración, riqueza y trabajo en general.
Nuestro objetivo es que al menos 60 personas interesadas, 20 de ellas en versión digital (para lanzar una versión digital de trabajo para openmsx), para que sea una prioridad en nuestra lista de proyectos en desarrollo.
https://youtu.be/24RckUzT74A
Nuevo juego de MSX 2, MSX 2+ y Turbo R usando v9990 (conocido como gfx9000 / powergraph) y opl4 (conocido como Moonsound).
Un procesador de 8 bits que controla con éxito 2 chips de 16 bits (video y audio) y además maneja la lógica del juego, etc. Nunca antes visto hasta ahora.
Me disculpo por la falta de calidad del video pero ningún emulador ejecuta el juego correctamente en este momento.
Esto es sólo una prueba rápida que hice en un par de semanas, no tiene optimización de ningún tipo, sólo una prueba rápida para ver lo que se podría hacer en una CPU de 8 bits con esos 2 chips de 16 bits.
Esta prueba sólo utiliza una pequeña parte del potencial real de esos 3 chips.
Hay muchísimo margen de mejora. Yo estimo que la mayoría de los juegos de arcade de los años 80 hasta mediados de los 90 pueden ser portados con éxito a este hardware.
Respecto a este motor, solo hice un beat'em up / acción rpg muy básico, pero con este motor y varios meses de trabajo, cualquier Beat them up del estilo de "Final Fight / street of rage / tortugas ninja / cadillacs y Dinosaurios, etc) se puede hacer sin hacer sudar al v9990.
Estad pendiente de las próximas actualizaciones.