VRoBIT. ¿Qué os pareció?.

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Par QBee Sam

Champion (276)

Portrait de QBee Sam

04-05-2017, 20:09

Yo entiendo el VRoBit como una continuidad hardware de una máquina que jamás volverán a construir, no es una evolución natural del sistema, pero es sencillamente la más económica para tener la percepción del hardware al cual difícilmente mucha gente podría tener acceso dados los precios y las "edades" de nuestras máquinas. Que no es un MSX genuino es una realidad, que es un excelente sucedáneo creo que también. No se me ocurre ninguna otra manera de conectar mis cartuchos, o de tener la posibilidad de disfrutar del hardware (MSX Turbo R, V9990, MoonSound, MSXAudio,FM-Pac, etc.) sin dejarse un pastizal absurdo en el camino. Otro de sus enormes atractivos es la posibilidad de usarse como plataforma de desarrollo MSX accediendo sin restricciones a los dispositivos mencionados, amén de las nuevas características de la máquina (que ya no me seducen tanto personalmente).

Cuando hace ya ni cuanto me hice con un OCM en una RU en Barcelona lo hice consciente de que tal vez era la única posibilidad de acceder a un nuevo hardware MSX, y por lo tanto de poder seguir disfrutando de la sensación de pinchar mi cartucho, darle a un botón y ver el precioso logo MSX apareciendo majestuoso en pantalla una vez mis genuinos MSX digan hasta aquí he llegado, por lo tanto, desde mi punto de vista bienvenido VRoBit!!!, larga vida al VRoBit!!!

Par erpirao

Paragon (1251)

Portrait de erpirao

05-05-2017, 11:04

MVARELA wrote:

Si es así como dices Kai, larga vida a VRobit.Todo por el MSX.

te voy a afeitar las cejas, es lo que llevo diciendo yo hace un montón de respuestas!
no, en serio, a ver como queda.

Par AxelStone

Prophet (3094)

Portrait de AxelStone

05-05-2017, 11:24

Correcto @Kai Magazine, el tema del software de desarrollo se está mencionando poco (muy centrado veo el discurso en si lleva un RPi, si virtualiza, si bla bla bla) y considero que el verdadero valor añadido del Vrobit es esa espectacular capa de software que puede revolucionar los desarrollos.

Solo por ella, merece la pena comprarte un Vrobit, es posible que a más de uno le de el empujoncito necesario para empezar a desarrollar en MSX.

Par saez05

Expert (123)

Portrait de saez05

05-05-2017, 13:03

jolines que bien saber que hay gente tan puesta a nivel técnico en el foro y con tantas ideas y razones todas buenas y personales...
Yo por mi parte, como usuario normal de MSX, lo que más me gustaba cuando tuve mi Sanyo MPC100, fué cogerme el manual de basic y probar comandos y hacer programillas básicos... estoy deseando tener un Vrobit para empezar a practicar de nuevo el basic y entretenerme como antaño con estas nuevas posibilidades y sabiendo que es compatible todo con MSX.
Por cierto si no puede salir el logo al inicio de arranque, digo yo que no habrá problemas con encontrar después algún cambio en la bios de arranque para que tengamos ese privilegio, con tanto talento aquí dentro. Smile
Saludos y larga vida al MSX , quien nos lo iba a decir, 2017 y estamos liados todavía con el sistema... y ahora el vrobit, como dice mi madre, que express de vida!!

Par grober69

Expert (74)

Portrait de grober69

06-05-2017, 15:09

Me atrae mucho este bicho, profundizando en el tema de la disquetera, tengo muchos originales en fdd, y si te compras la máquina es por qué eres un enamorado del retro, si no te compras una raspberry de 30€, ¿qué posibilidades de meter disquetes hay? Uña controladora original cuesta una pasta, alguna posibilidad de meter una USB que son baratas?

Par inyigo

Champion (354)

Portrait de inyigo

04-08-2017, 21:24

Rescatando un poco el tema del Vrobit, para el tema del teclado ¿alguien sabe si se puede usar algún teclado del X68000?

Gracias

Par erpirao

Paragon (1251)

Portrait de erpirao

04-08-2017, 21:51

inyigo wrote:

Rescatando un poco el tema del Vrobit, para el tema del teclado ¿alguien sabe si se puede usar algún teclado del X68000?

Gracias

hola, en principio está previsto un interface para añadir cualquier teclado (supongo que sería que mirasen los puertos del x68000) y lo ajustaran, pero existiendo esto:ps/2 adapter x68000, no creo que les sea muy complicado.

pero me has leido el pensamiento, una vez que tocas el teclado del x68 te cuesta tocar otros.

Par inyigo

Champion (354)

Portrait de inyigo

04-08-2017, 22:45

erpirao wrote:
inyigo wrote:

Rescatando un poco el tema del Vrobit, para el tema del teclado ¿alguien sabe si se puede usar algún teclado del X68000?

Gracias

hola, en principio está previsto un interface para añadir cualquier teclado (supongo que sería que mirasen los puertos del x68000) y lo ajustaran, pero existiendo esto:ps/2 adapter x68000, no creo que les sea muy complicado.

pero me has leido el pensamiento, una vez que tocas el teclado del x68 te cuesta tocar otros.

Je, je. Pues gracias, a ver si localizo un teclado chulo. Mi intención es ir a la Euskal Encounter 2018 con el PC y con el Vrobit, no sé si es mucho pretender :BA:

Par Manel46

Hero (641)

Portrait de Manel46

05-08-2017, 18:34

"no entiendo que no haya sprites en modo bitmap, que quites los planos vale, pero los sprites?"

Decias esto, erpirao en referencia a v9990

Creo que no hacen falta en absoluto. Con doble buffer, van perfectamente, los sprites bitmap. He probado con este concepto scroll horizontal, pixel a pixel con dos planos de decorado y varios sprites sin ningún problema. Todo a base de copys, y a pantalla completa. La velocidad" in out" de v9990, es muy rápida.

Por otra parte, en hora buena por el desarrollo de este magnífico harware. Es un posible futuro para el MSX.

Par erpirao

Paragon (1251)

Portrait de erpirao

05-08-2017, 19:46

Manel46 wrote:

"no entiendo que no haya sprites en modo bitmap, que quites los planos vale, pero los sprites?"

Decias esto, erpirao en referencia a v9990

Creo que no hacen falta en absoluto. Con doble buffer, van perfectamente, los sprites bitmap. He probado con este concepto scroll horizontal, pixel a pixel con dos planos de decorado y varios sprites sin ningún problema. Todo a base de copys, y a pantalla completa. La velocidad" in out" de v9990, es muy rápida.

Por otra parte, en hora buena por el desarrollo de este magnífico harware. Es un posible futuro para el MSX.

hola buenas tardes,
a ver ya se que el principio de Teta y sopa no cabe en la boca hay que aplicarlo siempre y en el 9990 se aplica a rajatabla.
a lo que me refería es que para juegos rápidos, si que veo necesarios los sprites, un aleste 2 o un laydock son puro sprite, y el fondo es bitmap.
yo lo pienso desde un modo de "inversión-beneficio", para los sprites software, tienes que comprobar la posición y hacer el doble buffer, esto para tu personaje y eso, bien, ahora imagina un juego como el Air Zonk de pc-engine, ahí ya no te es posible usarlo.. aunque claro, lo haces en el modo patrón, y chimpún.
a veces si que ciega el modo bitmap por la flexibilidad de los copy, pero si se pudiese combinar (como de sc5-sc11), sería un pelotazo.
de todas formas, a la espera de los nuevos desarrollos que está habiendo para el 9990.

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