MSXdev'10 - #2 QBIQS

par JohnHassink on 31-08-2010, 23:12 translated by MSXOsaure
Sujet: MRC
Étiquettes: Challenges
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Depuis un certain temps maintenant, Z80ST, développeur MSX, nous a fait ruminer sur un projet qu'on peut qualifier comme l'un des jeux les plus attendus MSX au cours des 4 dernières années. Depuis son annonce, QBIQS a suscité l'enthousiasme parmi la scène MSX comme étant un remake du grand classique Quarth de Konami. Toutefois, QBIQS fonctionnerait sur n'importe quelle machine MSX, contrairement à son glorieux prédécesseur fonctionnant seulement sur MSX2 et plus, ayant tous les éléments de gameplay et les extras des l'original et plus encore. L'attention a aussi été porté sur le scrolling fluide au pixel près contrairement à Block Hole de Zemina autre clone de Quarth sur MSX.

Hélas, le développement de QBIQS a été entaché de retards, le faisant passer à côté des délais de plusieurs concours, mais enfin la version officielle nous parvient pour cette édition du MSXdev. C'est une bonne nouvelle, car jusqu'à présent il n'y avait qu'une entrée dans ce concours, à savoir NeoPONG512 .Mais vous savez comment cela se passe généralement avec MSXdev, le silence total au début et quand le délai arrive, un flot de grands jeux MSX déboule. Espérons que QBIQS est le boulet qui viendra démolir le barrage qui retient toutes les entrées à venirs. Sans plus attendre, si vous avez envie de détendre et exercer vos méninges et être témoin de ce une simple machine MSX peut être capable de faire, n'attendez pas plus longtemps!

Le jeu se présente comme une ROM 48Ko et exige 16Ko de RAM . Le manuel et la vignette sont également présents. Servez-vous!

Lien utile: MSXdev