Vscreen 0.8a

por snout en 27-06-2004, 23:16 translated by Ivan
Tema: Software
Etiquetas: Utilities
Idiomas:

Olivier Hustin ha sacado una versión alfa especial de su motor para la generación de videojuegos de plataformas Vscreen. Nuevas características en esta versión:

  • Disponibles nuevos enemigos inteligentes que pueden moverese independientemente por una fase. Se paran y dan la vuelta al chocar con una pared, saltan hacia abajo cuando llegan a un precipicio y existe la posibilidad de hacerlos "botar"
  • Carga de archivos .lev desde el editor de VScreen para PC v0.2 con todos los parámetros, ya no es necesario editar los parámetros en el código fuente
  • Patrones animados (llamas)
  • Patrones letales (llamas)
  • Actualización significativa del código: optimización/mapeo de memoria/sistema de carga
  • Corregido un error en las plataformas que se mueven

Podéis descargar la versión alfa de Vscreen 0.8 de aquí. Si tienes alguna sugerencia o quieres informar sobre algún error hazlo en este hilo de los foros. Antes de sacar la versión 0.8, a Olivier Hustin le gustaría saber si la actual versión alfa funciona en turboR y si la detección del FM-PAC funciona correctamente. En su página web podéis encontrar más información de Vscreen, características planeadas para el futuro y el editor de mapas de Vscreen para PC. La versión demo viene con dos bonitas fases aunque fácilmente tú mismo podrás diseñar tus propios niveles.

Enlace relacionado: Vscreen 0.8a