Parche DynamicVsync v2 para Metal Gear 1

por sd_snatcher en 08-03-2011, 00:46 translated by Ivan
Tema: Software
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Como respuesta a las peticiones de la comunidad MSX, sd_snatcher ha mejorado el parche DynamicVsync para Metal Gear 1. Esto es lo nuevo:

  • TAB: controla la velocidad del juego
  • ESPACIO: aumenta la velocidad de los diálogos y ahora funciona como en Metal Gear 2 (el parche anterior obligaba a alternar entre M y ESPACIO, algo que era bastante incómodo)
  • En ordenadores MSX europeos se establece el VDP a 60Hz automáticamente durante el arranque para jugar a la velocidad correcta. Si tu televisor es muy antiguo y no soporta 60Hz puede presionar SELECT durante el arranque para pasar al modo 50Hz
  • Se ha eliminado el bloqueo de región. Ahora puedes jugar a la versión japonesa en ordenadores MSX no japoneses
  • Mejorado el ciclo de refresco de sprites: si tienes un MSX rápido (como p.ej. un turbo-R), la rutina de sprites lo aprovechará para que el parpadeo de los mismos se realice a un mayor ratio de frames por segundo
  • Mejorados los gráficos en las partes que se mueven del puente. Ahora casan mejor con las partes que no se mueven, consiguiendo así una visualización más uniforme

Enlace relacionado: Parche DynamicVsync para Metal Gear 1

Comentarios (1)

Por mesiasmsx

Prophet (3182)

Imagen del mesiasmsx

18-03-2011, 11:47

Esta bien pero es un rollo, por que por por el cheksum si no me equivoco solo es valido para la version en japonés. Podrian haberlo hecho tambien para la europea.