Malaika Prehistoric Quest, un colorido juego de plataformas de Karoshi Corporation con un scroll suave que se presentó en el concurso MSXdev'06, ha sido actualizado. Para la ya anunciada versión en cartucho se ha programado una segunda revisión que corrige varias cosas e incluye nuevas características que se habían sugerido. Karoshi ha empleado mucho tiempo en esta revisión, en parte porque los bloques de código más importantes se han revisado e incluso reescrito completamente. Ahora finalmente ya está disponible esta versión "r2" para que fans del MSX del mundo entero puedan descargarla.
Sería difícil nombar todos los cambios que se han introducido, he aquí los más importantes:
- Código optimizado y reescrito para funcionar suavemente a 60Hz
- Montones de ajustes en los enemigos, posición de los objetos y mapas de las fases para corregir algunos fallos y tener un juego más equilibrado
- Opción continue para continuar en la última fase jugada una vez nos hayan matado
- Cuando se acababa con más de 100 joyas una fase se nos recompensaba con 2.000 puntos. Ahora al hacer esto tres veces ¡obtendremos una vida extra! ¡Un buen motivo para recoger el mayor número de joyas posible!
- Si cogemos un corazón cuando ya tenemos el máximo de corazones obtendremos 1.000 puntos de bonus
- Final ligeramente diferente si acabamos el juego sin utilizar continues
- Logo diferente si se detecta que el juego está funcionando en un ordenador MSX japonés
- Limpiezas en muchas partes
El juego está disponible en el sitio web de Karoshi Corp. Si lo jugáis, os gusta y lo queréis completamente nuevo en cartucho, precintado y con etiqueta, manual y caja a todo color esperad un poco a que Matra Automations lo presente en formato Shockware, ¡están trabajando en ello!
Enlace relacionado: Malaika Prehistoric Quest RK711r2
Comentarios (1)
Por Ivan
Ascended (9353)
11-11-2007, 14:11