Mega FLASH ROM

por makinavaja en 10-02-2003, 23:23 translated by MSX Resource Center
Tema: Hardware
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El 10 de Febrero Armando Pérez Abad y Manuel Pazos hicieron públicas las especificaciones de un nuevo cartucho con memoria tipo 'flash' en la lista de correo HispaMSX.

Hay 4 versiones diferentes del mismo:

  • Un modelo básico equipado con 512 KB y con mapeo de memoria del tipo ASCII 8/16.
  • Un modelo con SRAM, 512 KB y con mapeo de memoria del tipo ASCII 8/16 y además con 2 o 8 KB de memoria SRAM. Gracias a la SRAM podemos salvar partidas de juegos sin necesidad de utilizar disquetes ni discos duros.
  • Un modelo con el chip de sonido SCC. Modificando un cartucho SCC de Konami, te permite cargar juegos de Konami en él y escuchar las melodías SCC de los mismos sin necesidad de tener otro cartucho SCC conectado en otro slot (también se puede utilizar como cartucho SCC independiente).
  • Un modelo básico extendido. Aún en fase de diseño se trata de un modelo experimental. Cuenta con 1024 KB y mapeo del tipo ASCII 8/16. Este modelo no necesita SRAM para grabar partidas (ya que se pueden almacenar en la propia memoria flash). También permitirá la carga múltiple de juegos mediante la utilización de un programa cargador específico.

Todos ellos tienen un interruptor (por lo que son fáciles de utilizar) y vienen con carcasa de plástico (del tamaño de un cartucho normal y corriente).

El programa que los acompaña posibilita la autodetección del tipo de mapeador ROM, la compatibilidad con el procesador del los MSXturboR R800 y transferencias de datos a altas velocidades gracias al chip Am29F040B. El cargador también parchea las ROMs automáticamente para adaptarlas al cartucho MegaFlash. Además los juegos se pueden ejecutar en modo R800 y a 50hz o 60hz y con otras muchas opciones. Si quieres tener más información del mismo lee esto o contacta con sus creadores cuyas direcciones aparecen en el enlace.