meisei 1.1/1.1.1

por hap en 02-03-2008, 20:48 translated by Ivan
Tema: Emulation
Idiomas:

Han aparecido dos nuevas versiones de meisei en los últimos días. Esto es lo nuevo en la versión 1.1:

  • gfx: corregido un error en el refresco de la renderización de bordes de DDraw
  • input: corregida la matriz del teclado
  • modificado el timing de power-on para evitar cuelgues en "A Life M36 Planet"
  • añadida una opción para ver el tiempo cuando se graban/reproducen vídeos (hh:mm:ss;ff)
  • vdp: ahora se pueden activar/desactivar las capas de los sprites y de los tiles
  • vdp: añadida la opción de sprites ilimitados lo que elimina el parpadeo de sprites en muchos juegos. Ello no afecta ni a las colisiones ni a los bits de overflow, los cuales siguen funcionando como antes. Los juegos que utilizan el overflow para ocultar líneas de sprites, como cuando el personaje de Athletic Land cae al agua, mostrarán cortes
  • sonido: añadido "triple buffering" para prevenir overflows en frames largos
  • timing: la configuración de la velocidad se hace ahora en porcentaje en vez de en múltiplos de enteros
  • timing: añadida la característica de slowdown (disminución), que funciona de forma similar a la de velocidad (por defecto F10)
  • gfx: corregida la grabación de la paleta (antes no funcionaba)
  • input: añadida la función para invertir los ejes
  • input: limitada la lectura de DInput (antes se hacía en cada vblank). A veces devolvía valores erróneos en modo de avance rápido
  • timing: añadido control directo sobre la velocidad/inversión de frames en un eje análogo, por defecto el eje Y del ratón cuando se presiona F10 + F12. Se llama rayado de DJ ya que es a lo que se parece
  • mapeadores: añadida la emulación de memoria flash AMD y del mapeador del INK de Matra. Un cartucho de INK murió durante el proceso
  • corregido un cuelgue cuando se intentaba abrir un juego con SCC que ya estaba funcionando

Nuevo en la versión 1.1.1:

  • mapeadores: el comando de borrado de sectores de flash AMD no funcionaba correctamente
  • cambiado el formato de vídeo a PAL, por defecto el del código de región de C-BIOS
  • gfx: ahora se graba la configuración de pantalla completa con lo que es posible iniciar meisei a pantalla completa

Enlace relacionado: meisei 1.1/1.1.1