Marat Fayzullin ha presentado hoy una nueva versión de fMSX, el emulador de MSX/MSX2/MSX2+ que sentó las bases sobre emulación de nuestro sistema. La característica más destacada en esta nueva versión es la posibilidad de Juego en Red que permite compartir el teclado y joysticks para modo multijugador en red. Esta es la lista completa de cambios:
- Juego en red
- Ahora no se abre el archivo de impresión hasta que se imprime el primer carácter
- Corregidos los opcodes OUTD/OUTDR para modificar el registro B antes de una operación OUT
- Ya no se intenta cargar archivos de estados salvados desde LoadFile()
- Definido "INLINE" adecuadamente, dependiente del estándar C soportado por el compilador
- Se ha eliminado #ifdef SOUND ya que el sonido siempre se compila
- Nueva y mejorada simulación de scanline y de efectos para suavizar la imagen en fMSX-Windows
- El modo a pantalla competa de fMSX-Windows ahora funciona a 640x480
- Corregido en fMSX-Windows un problema con la pantalla completa que afectaba a los modos SCREEN 6/7
- fMSX-MSDOS tiene ahora una emulación completa (no truncada) de los modos SCREEN 6/7 y TEXT80
- fMSX-MSDOS ahora funciona siempre a 640x480x15bpp en modo VESA
- Añadidas a fMSX-MSDOS opciones para simular scanlines de TV (-tv/-notv) y zoom (-zoom/-nozoom)
- Ahora las opciones -sync/-nosync/-vsync vuelven a funcionar correctamente en fMSX-MSDOS
Todos los usuarios registrados recibirán una copia de fMSX 3.4 por email en uno o dos días.
Enlace relacionado: Sitio web de fMSX