Breve demostración de TriloTracker

Breve demostración de TriloTracker

por wolf_ en 20-08-2012, 19:29 translated by PAC
Tema: Desarrollo, Music
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Hace poco informamos sobre los trackers. Para seguir con el tema, el grupo TriloByte, conocido por Deep Dungeon y otros proyectos pendientes como Core Crisis, ha estado ocupado con su nuevo tracker. Está pensado para ser usado en sus propios juegos, como por ejemplo Moon Over Arba Minch, pero será gratuito cuando se publique se calcula a finales de año. Será necesario un MSX2, MSX-DOS 2 y al menos 256kB RAM.

Basado en aplicaciones como Vortex Tracker II, Fast Tracker II e incluso Moonblaster 1.4, este nuevo programa os permitirá crear música PSG + SCC y usarla en vuestras producciones MSX, (mantiene las principales funcionalidades que ofrece Vortex Tracker).

Para aquellos que estén ya familiarizados con Vortex Tracker o los programas tipo tracker, Trilotracker incluye la mayoría de características que suelen gustar como multiples eventos por paso, control total del ruido y frecuencia, deshacer/rehacer, cortar, copiar y pegar y por supuesto "adornos". Además otras herramientas tales como editor gráfico de instrumentos PSG y ondas SCC, un mezclador para el balance PSG-SCC, bloques seleccionables y la posibilidad de editar varias canciones simultáneamente si se dispone de memoria suficiente. John Hassink de Trilobyte ha publicado un vídeo con dos músicas experimentales mostrando el programa a grandes rasgos.

Enlace relacionado: TriloTracker v0.3 en YouTube