MSXdev’20: #17 – Anchors Aweigh!

MSXdev’20: #17 – Anchors Aweigh!

por MSXdev Team en 31-07-2020, 13:04 translated by PAC
Tema: Challenges
Etiquetas: msxdev20, Shooter
Idiomas:

Otra entrada sorpresa, basada en el clásico juego de mesa Hundir la flota. Ya sabéis, donde deberemos adivinar las posiciones de las naves en la flota de nuestro oponente y lanzarle bombas.

Prácticamente en el último minuto, una muy buena versión de MSX de este concepto de juego sale a flote como un submarino del que nadie sabía nada.

¿Podría haber más variedad en esta edición de MSXdev? Ya hemos visto bastantes combates de gatos y vehículos militares.

Algunas características interesantes del juego:

  • Banda sonora temática, basada en música folk y naval estadounidense (presionad SHIFT + M en la pantalla de carga para acceder al menú de músicas).
  • Personalización del jugador.
  • 4 idiomas.
  • Instrucciones integradas.
  • Modos práctica y campaña: ¡alcanzad el rango de almirante de la marina!
  • Función deshacer en el tablero (hasta 256 acciones).
  • Interfaz simple.
  • Música adaptada al tiempo que resta.
  • Los logros irán a Twitter.
  • El código en C estará disponible y el autor afirma que siempre se avergonzará de él.
  • Habilitación del R800 para acelerar la generación de gráficos y tableros.
  • Trucos, un final bueno y otro malo.

Probado en (emulador) MSX1 (50Hz y 60Hz), MSX2 y turbo R.

  • Nombre del juego: Anchors Aweigh
  • Tamaño: 160Kb (megarom, mapper K5)
  • Requerimientos de RAM: 16 KB
  • Género: rompecabezas
  • Personal involucrado: Manuel Martínez

Enlace relacionado: página web de MSXdev

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Comentarios (1)

Por x-nen Aivalahostia

Paragon (1227)

Imagen del x-nen Aivalahostia

09-08-2020, 14:49

Juego con una banda sonora que me ha gustado mucho.