MSXdev’20: #08 – Stupid Martians

MSXdev’20: #08 – Stupid Martians

por MSXdev Team en 18-07-2020, 19:04 translated by PAC
Tema: Challenges
Idiomas:

Después de que Santiago Ontañón nos trajera un poco de acción con su novedoso shoot’em up The Menace from Triton, aparece un nuevo shmup para esta edición de la competición MSXdev. Visualedu y Bitcaffe presentan la entrada número 8, Stupid Martians. ¡MSXdev está que se sale!

Pero no os dejéis engañar por este juego que, aún compartiendo el mismo género, es una bestia totalmente distinta. Cuenta con scroll vertical no horizontal pero más importante, al igual que The Menace From Triton, también hay algo de estrategia en él, combate estratégico concretamente.

Hay tres tipos de razas alienígenas a las que derrotar, cada una de un planeta diferente y podréis escoger la pantalla antes de jugar, al igual que Salamander de Konami. Como mola.

El juego tiene autodisparo por defecto pero podremos cambiarlo por disparo ancho, estrecho o parado. ¿Parado? ¡Sí! En esta posición se irá llenando una barra de energía y una vez a tope, al pulsar ESPACIO, se nos equipará con un campo de fuerza que nos proporcionará protección contra los disparos enemigos. También existe una segunda barra de energía justo debajo de la anterior que se irá llenado cuando las balas nos pasen muy cerca. Una vez llena dispondremos de un pulso electromagnético que alterará la dirección de los proyectiles enemigos. También podréis usar bombas que eliminarán a todos los enemigos de la pantalla.

Eso no es todo. Como bonito homenaje a tiempos pasados, podremos insertar Salamander de Konami en el segundo slot e incrementar así los contadores de vidas y bombas. ¡Más guay todavía!

¡Recomendado probar este shooter!

  • Nombre del juego: Stupid Martians
  • Tamaño: 64KB
  • Requerimientos de RAM: 16KB
  • Género: Shoot’em up (un infierno lleno de disparos)

Personas involucradas:

  • Programación y gráficos: Visualedu
  • Música: Bitcaffe
  • Betatesters: Antxiko y Pablibiris

Enlace relacionado: página web de MSXdev
Enlace relacionado: vídeo del juego

Comentarios (5)

Por x-nen Aivalahostia

Paragon (1227)

Imagen del x-nen Aivalahostia

19-07-2020, 22:19

Muy chulo!

Por Visualedu

Resident (58)

Imagen del Visualedu

20-07-2020, 13:30

Jó, en el video que aparece en el pie de esta noticia se ve un gameplay en donde el jugador no es consciente que el juego tiene AUTOFIRE. Está de continuo cambiando el modo de disparo ( abierto -> cerrado -> no disparo).
Jugar así no tiene sentido porque disparas menos, no disparas como quieres en cada momento y te impide recargar el escudo.
Vamos, que el vídeo no es nada representativo de como se juega y puede dar lugar a equívocos en las mecánicas ¿se podría cambiar dicho video?

Por PAC

Guardian (5816)

Imagen del PAC

20-07-2020, 17:27

Cambiado.

Por Visualedu

Resident (58)

Imagen del Visualedu

20-07-2020, 22:20

Gracias!! Smile

Por Visualedu

Resident (58)

Imagen del Visualedu

27-07-2020, 23:20

Quien haya intentado cargar el juego en una MegaFlashRom se habrá llevado un chasco porque el juego se queda frito.
Jó, menudo estreno... ...pero, ¡¡¡¡lo he arreglado!!! , con ayuda Wink

Si os apetece probar un shoot em up con trocitos de Bullet hell lo podéis descargar aquí:

https://drive.google.com/file/d/15K4UbZU-DnrWhogBQN_0ojCcksN...