VERSION DE MAD MIX GAME que funcionen bien los 15 niveles....

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Por bravo73

Rookie (23)

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28-06-2013, 15:28

Como dijo Kabish lo probe en el emulador Blue msx 2.8.2 y sigue fallando al llegar a la fase 14. De todas maneras gracias por el esfuerzo...ya se conseguira....

Saludos y gracias a todos

Por araubi

Champion (431)

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28-06-2013, 17:47

Pues la pena es no tener el pack Top by Topo, porque yo el Mad Mix que tenía era el que venía en ese pack, y juraría que lo terminé.

Por Guillian

Prophet (3446)

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28-06-2013, 17:47

Le he echado un ojo al juego y creo que el fallo se debía a que al crear la pantalla escribía en el registro de subslots.
He creado un parche que debería solucionar el problema. Hay que aplicarlo sobre el .CAS creado por araubi.

Probad a ver si ahora funciona bien.

Por araubi

Champion (431)

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28-06-2013, 19:04

Gracias Manuel. Ojalá así se solucione, voy a buscar un parcheador pero seguro que kabish podrá probarlo con mayor celeridad ya que yo no sé saltar directamente a cualquier nivel.

Por cierto, abusando de tu amabilidad y con el riesgo de offtopiquear en exceso Tongue No sé si alguna vez le has echado un vistazo a la imagen cas del Double Dragon. La última fase no carga, pero era un error de fábrica porque en su día probé hasta cuatro Double Dragon originales y a todos les pasaba lo mismo. Desconozco si habría alguna forma de arreglar ese problema Tongue

Por mesiasmsx

Prophet (3316)

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29-06-2013, 02:19

Guillian es un crack como otros que por fortuna tenemos del lado del MSX. Habra que criogenizarlos como a Han Solo para el futuro prospero del MSX!!! Running Naked in a Field of Flowers

Por kabish

Master (223)

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29-06-2013, 07:16

@araubi
Una vez cargado el juego en memoria, la posición de memoria encargada de cargar el numero de fase esta en la posición de memoria 8f68h. Si cargas el MMG en el bluemsx, cuando estés en el menu principal, pulsa f9 y sal al debugger. Pon un inspector en una posición de memoria inferior - por ejemplo 8f60h o así- sal del debugger y comienza el juego normalmente.

El juego saltara entonces al debugger, la instrucción de la posición de memoria 8f68h - pone ld a,01, que es 3E 01- la debes cambiar a 3E 0E, con lo que cargara el nivel 14.

Si tienes problemas para manejar el debugger del bluemsx, pues pepe vila hizo un tutorial que puedes encontrar en konamito, si no mira la pagina oficial del bluemsx.

A ver si logras hacerlo. Me piro a dormir.

Por araubi

Champion (431)

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29-06-2013, 10:13

Gracias kabish.

Guillian me ha pasado una versión ya parcheada y confirmo que funciona perfectamente. Saludos.

Por bravo73

Rookie (23)

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29-06-2013, 13:57

Gracias a todos por el esfuerzo...
Si podeis poner el enlace del fichero ya parcheado ...

Saludos

Por araubi

Champion (431)

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29-06-2013, 19:25

Cortesía de Manuel Pazos:

http://xxj9xb.1fichier.com/

A disfrutarlo

Por bravo73

Rookie (23)

Imagen del bravo73

29-06-2013, 22:39

Muchas gracias a todos por haber conseguido hacer funcionar este juego y sobretodo a Manuel Pazos que ha logrado al final darle vida al mad mix game.Y con vuestra autorización me gustaria difundir el juego y sobretodo reivindicar el trabajo que hacen personas como Manuel Pazos con la retroinformática.Me gustaria mandar el juego a computer emuzone que de alli en su dia me lo intente bajar y no funcionaba y habia gente de Msx que lo queria...Alli les dire que Manuel es la persona que ha conseguido repararlo y hacerlo funcionar.

Un saludo y muchas gracias por vuestro trabajo y esfuerzo....

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