Reedición juegos de Aventuras AD

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Por Demiurgo

Master (170)

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17-06-2015, 17:23

Por desgracia yo no puedo encargarme del proceso desde aquí, y estoy en contacto con STAR, de Matranet, que muy posiblemente se encargue de la logística, pero se agradece la recomendación.

¿Qué tipo de extras te gustaría ver en una edición especial?

Por mesiasmsx

Prophet (3324)

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17-06-2015, 18:45

Yo me conformo con que todos los que esten funcionen perfectamente en cualquier MSX sin problemas , y claro esta llevara implementado imagino un menu que podria estar chulo y si os recomiendo que lleve ayuda online como algunos recopilatorios de la AAMSX de soft europeo.

Ayuda online me refiero a que pulsas una tecla de funcion (F algo) y te explica de que va el juego controles y asi. Por ejemplo cuando cargue el juego estaria chulo apareciera la pantalla de carga y de ahi a darle espacio y a jugar.

Para redondearlo otra idea seria un pdf con los manuales en un solo libreto o por separado de los juegos, claro esta de su verion MSX, a ser posible, que diria que en este portal ya estan escaneados por Araubi.

No hace falta sean una edicion con cajas esplendororsas, Matra tiene unas muy chulas que usaba para Relevo y ahi quedarian geniales.

Por Demiurgo

Master (170)

Imagen del Demiurgo

18-06-2015, 10:16

Por supuesto, se comprobará que las versiones del cartucho sean las funcionales. Respecto al menú de carga, lo cierto es que había pensado simplemente en un programita en Basic que te permitiera escoger entre los seis títulos y sus correspondientes dos partes, pero también se podría añadir otra opción que mostrase las pantallas de carga y las instrucciones, que en su mayor parte ya están transcritas. De todos modos, eso depende de que alguien se anime a hacer ese tipo de menú cargador.

Sobre la caja, lo más probable es que se emplee un modelo similar al de Matranet, y las instrucciones está previsto que se incluyan todas en un libreto. El problema de esta opción es que un facsímil de las originales no acaba de ser sencillo de paginar, por lo que quizá se haga una reimpresión, con los gráficos originales.

Por jrcp_kun

Paragon (1410)

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18-06-2015, 21:09

estaria guapo un poster o alguna cosilla asi tipo merch que le de empaque. Ya eso a gusto del personal

Por Demiurgo

Master (170)

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19-06-2015, 04:34

Tras reunir varias versiones disponibles me he ido encontrando con algunos problemillas... quizá tenga que hablar con FX para tratar de solucionar alguno de ellos.

Por Imanok

Paragon (1188)

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19-06-2015, 09:04

Quizás fuese un buen momento para hacer versiones de MSX2, convirtiendo los gráficos de las versiones de 16 bits

Por Demiurgo

Master (170)

Imagen del Demiurgo

19-06-2015, 09:10

No es tan sencillo. El intérprete está preparado para gráficos vectoriales con tramas de relleno, no para volcados bitmap. Habría que reescribir el intérprete, y eso significa programar de nuevo toda la parte que tenga que ver con gráficos.

Por otra parte, la idea del proyecto es reunir la producción existente de Aventuras AD, no modificarla (salvo para corregir errores, claro) .

Por jrcp_kun

Paragon (1410)

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19-06-2015, 16:21

Habla con fx de esa modificacion tambien

Por oskar666

Champion (360)

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19-06-2015, 16:26

Imanok wrote:

Quizás fuese un buen momento para hacer versiones de MSX2, convirtiendo los gráficos de las versiones de 16 bits

Eso estaria genial, creo que lei en algun sitio, que el desarrollo y textos de la version de MSX, era igual a los de 16 bits, si se les cambiaran los graficos, tendriamos versiones similares a las de amiga y atari st Wink

Por Demiurgo

Master (170)

Imagen del Demiurgo

19-06-2015, 16:53

Como he comentado antes, no es tan sencillo. Ojalá... Tongue

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