PROYECTO: EL PODER OSCURO (MAJARA SOFT)

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Por mohai

Paladin (932)

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06-02-2015, 18:51

¡¡¡ El legen-dario Poder Oscuro !!! Smile
¡¡¡ Mooola !!!
En su tiempo recuerdo haber visto alguna demo.
La gente siempre comentaba que a ver cuando se acababa...
Siempre es bueno ver a antiguos usuarios que se vuelven a enganchar.
A ver si esta es la definitiva, porque el juego tiene una pinta estupenda. El scroll en SCREEN 5 a ese tamaño, impresiona.
El scroll, la velocidad, los gráficos y el mapa están muy muy bien.
Está claro que teneis las ideas muy claras y eso es importante a la hora de ponerse a programar.
Sólo le veo un pero: lo que teneis hasta ahora está muy bien, pero se ve muy cojo como juego (lo digo sin ánimo de ofender).
Quiero decir, se echa de menos interactividad: enemigos, objetos para coger, etc.

Por adan.mastergshock

Master (246)

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06-02-2015, 19:25

Hola "mohai", no se quien eres ahora mismo, pero seguro que nos volvemos a ver.

La idea es mezclar algo de rol...fase con vista "cenital" y para llegar al siguiente pueblo o aldea...fase de scroll, desde cada pueblo salen radios o caminos hacia otros pueblos...lo que serán caminos a recorrer...ahora al matar enemigos saldrán objetos, vida, quitavida, armas, pocimas, llaves etc los enemigos del scroll seran bitmas de sc5 con pequeños sprites que complementarán el decorado, acabo de terminar la fase del cementerio y estoy liado con los primeros graficos cenitales...y me esta costando más que los laterales...como es lógico.

Tenemos que trabajar las fases 1 a 1 para darle jugabilidad...eso es lo que veo más complicado.

Un juego de acción con algo de rol e historia.Esperemos que esta sea la buena.

Por AxelStone

Prophet (3055)

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06-02-2015, 20:55

mohai wrote:

Siempre es bueno ver a antiguos usuarios que se vuelven a enganchar.

Como dijo alguien en este foro, creo que los usuarios de MSX estamos enganchados de por vida. Realmente nunca llegamos a irnos, nos tomamos pausas pero luego siempre pica el gusanillo y volvemos Wink

Por oskar666

Champion (360)

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10-07-2015, 13:21

Como sigue este proyecto??, Ultimamente no se sabe nada de ello, espero siga adelante, parecia muy interesante...

Por adan.mastergshock

Master (246)

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10-07-2015, 23:13

Lo primero gracias por acordarte, la cosa sigue con intensidad, esta misma semana nos hemos reunido los 3.

Estamos depurando la programación, por mi parte sigo creando graficos y además mejorando las animaciones de los personajes principales, he cambiado totalmente los 3 personajes y los he rehecho...son mucho mejores y tienen más funcionalidades en las fases de scroll, el proyecto es muy grande y lo hemos elegido así queda muchisimo tiempo por delante...de fases rpg hay 17, llevo realizados graficos de 5 fases...de scroll hay más de 30...llevo 8...imaginate, cada fase es diferente...además acabo de crear un enemigo gigante de varios que podrás encontrarte en el mapeado...

Bosques, ruinas, cementerios, pueblos de mar, pueblos rios, ciudades...es un follón...maravilloso.

Podría poner graficos aqui que os animarian, pero prefiero que todo sea una sorpresa.8mb en MSX2 son mucha información y será un cartucho enorme...

Esta semana antes de vacaciones quiero dejar varias cosas terminadas entre ellas un laberinto superchungo...un bosque extraño...de brujas..

Gracias por acordarte, deseanos suerte y que no nos pase nada a los 3 para que podamos continuar sin novedad, lento pero seguro.

Un abrazón

Por adan.mastergshock

Master (246)

Imagen del adan.mastergshock

10-07-2015, 23:18

Por cierto, no quiero meter a nadie que no sea español ni en las colaboraciones, por eso quien quiera colaborar con musica en moonblaster FM estamos aquí para escucharlas, buscamos musicas tipo medieval, celta etc

Por mesiasmsx

Prophet (3331)

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11-07-2015, 21:34

Desde el respeto. No son una burrada de fases lo que quereis hacer entre todo? Lo digo por el tiempo por que proyectos asi deben ser harto complicados de realizar.

Por que lo de no aceptar ayuda de fuera?? Creo que tendriais mas ayuda, como por ejemplo con la musica .

Saludos.

Por adan.mastergshock

Master (246)

Imagen del adan.mastergshock

13-07-2015, 10:54

Son una burrada, pero eso es lo que hará especial al juego, ventajas, imaginate un mundo grande para recorrer, recogiendo EXP, monedas...por suerte en la mayoria de los pueblos que visites tendrás la opción de guardar la partida...no será un juego de acabarlo del tirón...al reuniros los 3 pensamos que o haciamos algo bestia o mejor pasabamos de hacer nada...o todo o nada.

Así que desearnos éxito, mandarnos energia positiva con vuestros pensamientos cada cierto tiempo, los vamos a necesitar...

Por pitpan

Prophet (3145)

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13-07-2015, 11:26

Hola. Enhorabuena por el proyecto y por los ánimos para retomarlo y concluirlo. A la vista de los dos vídeos de Youtube, lo que sí tengo que decir es que los gráficos son bonitos, pero el scroll desmerece el resultado final al ralentizar demasiado la acción. ¿Habéis pensando en contactar con Arturo Ragozzini? Es el fenómeno que ha conseguido scrolls al píxel a 60 FPS incluso en SCREEN 8, y el autor del juego Iridium. Seguro que algo así podría beneficiar (y mucho) el juego para darle un acabado profesional y disfrutar al máximo del argumento y los gráficos. ¡Duro con él!

Por AxelStone

Prophet (3055)

Imagen del AxelStone

13-07-2015, 14:19

pitpan wrote:

Hola. Enhorabuena por el proyecto y por los ánimos para retomarlo y concluirlo. A la vista de los dos vídeos de Youtube, lo que sí tengo que decir es que los gráficos son bonitos, pero el scroll desmerece el resultado final al ralentizar demasiado la acción. ¿Habéis pensando en contactar con Arturo Ragozzini? Es el fenómeno que ha conseguido scrolls al píxel a 60 FPS incluso en SCREEN 8, y el autor del juego Iridium. Seguro que algo así podría beneficiar (y mucho) el juego para darle un acabado profesional y disfrutar al máximo del argumento y los gráficos. ¡Duro con él!

Pero seguramente es ASM, este juego está hecho en Turbo Basic. No obstante para tratarse de un scroll a pantalla completa, creo que no está nada mal.

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