¿Por qué Xak 2 va más lento que Xak 1?

Por AxelStone

Prophet (3033)

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19-04-2014, 22:22

Tengo esa curiosidad. Se supone que Xak 1 es screen 7, consecuentemente debería costar más moverlo, en cambio Xak 2 va claramente más lento. ¿A qué se debe?

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Por ENDDEMOGAMITAINA

Paragon (1279)

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19-04-2014, 22:33

Quizas encuentres interesante este antiguo hilo

http://www.msx.org/forum/msx-talk/general-discussion/xak-ii-...

yo en mi ignoracia habria dicho que la carga grafica del Xak 2...o que tendria mas sprites en movimiento...,

quizas el codigo del XAK 1 esta mejor optimizado,

ni idea Axel pero es algo que mucho nos preguntamos alguna vez,por que la verdad es que se nota,

lo que esta claro es que la potencia sin control a veces funciona por que estos juegos porteados al X68000 van Dluxe,

saludos.

Por Aquijacks

Champion (289)

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19-04-2014, 23:37

Es una pregunta que Bill Gates se hace también con todos sus windows.
Fuera bromas puede ser por muchas cosas. Cosas tan invisibles para el jugador como simplemente haber cambiado el equipo programador o el motor del juego o etc... esta respuesta creo que solo la puede dar esa gente.

Por ENDDEMOGAMITAINA

Paragon (1279)

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20-04-2014, 00:00

MMMMmmmmmmm Aquijacks no se si nos leen...pero hay individuos por aqui con ojos Cyberneticos,

mentes Positronicas capaces de analizar y ver cosas que nadie ve.

Por AxelStone

Prophet (3033)

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20-04-2014, 11:37

He leído el hilo pero tampoco aclara nada Smile

@Aquijacks supongo que es la explicación, me inclino sobre todo por un cambio en el equipo de desarrollo. El motor no parece aportar mejoras visibles más allá del sistema de combate, que tampoco es tan complejo como para justificar la caída de rendimiento. Para mí sigue siendo un enigma la verdad, con lo bien que lo hicieron en Xak 1...

Por ENDDEMOGAMITAINA

Paragon (1279)

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20-04-2014, 15:16

Al volverlos a ver tras muchos años sin ponerlos,veo que son muy diferentes,muchos cambios,

obviamente esto para quienes sabeis de programacion pues quizas sea mas o menos relevante...o nada ,

pero para mi pues me da la sensacion de que XAK 2 tiene una carga grafica mas grande,lo veo mas colorido y los Sprites
mas cuidados,

y aun asi XAK1 tiene algo que me gusta mucho,

Martos seguro que te sabria explicar el por que Axel,si pudo abrir el Illusion city y arreglar BUGS...pues seguro que sabria ver que hay hay que marque esa diferencia...,

la gente que navegaba por esos mares de codigo son quienes tienen que saber...,

Por Guillian

Prophet (3449)

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20-04-2014, 21:55

Viendo que el cuello de botella es el procesador y no el VDP, es probable que el juego esté programado en C y por eso el código generado no sea muy eficiente. De ahí que en R800 vaya todo más fluido.
Si fuera problema de pintado intensivo, el VDP no iría más rapido aunque se ejecutase con el R800.

Por AxelStone

Prophet (3033)

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20-04-2014, 22:57

Guillian wrote:

Viendo que el cuello de botella es el procesador y no el VDP, es probable que el juego esté programado en C y por eso el código generado no sea muy eficiente. De ahí que en R800 vaya todo más fluido.
Si fuera problema de pintado intensivo, el VDP no iría más rapido aunque se ejecutase con el R800.

Eso tiene sentido, después de todo Microcabin hacía sus juegos multiplataforma así que imagino que los programaban en algún lenguaje estándar para que fuera fácil portarlo.