MSX Area presenta Booming Boy, cartucho para MSX2

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Por mesiasmsx

Prophet (3316)

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21-05-2015, 21:50

Si!! Ganas de disfrutarlo ya!!! Cada buen lanzamiento lo saboreo como el mejor de los tintos ;D .

Por tranx

Champion (344)

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03-06-2015, 17:21

He visto el video y parece divertido el juego

Por cierto los sonidos son cogidos de los Goonies no? O se parecen mucho Smile

Por anonymous

incognito ergo sum (116)

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03-06-2015, 17:36

@Tranx si te refieres al juego The Goonies 'r Good enough de Kralizec, tiene sentido porque el equipo de desarrollo es el mismo.

Si te refieres a los Goonies de Konami, pues... definitivamente no se han cogido de ahí los sonidos.

Por mesiasmsx

Prophet (3316)

Imagen del mesiasmsx

03-06-2015, 19:21

tranx wrote:

He visto el video y parece divertido el juego

Por cierto los sonidos son cogidos de los Goonies no? O se parecen mucho Smile

Descargate la demo y veras que divertido Wink .

Por Ramones

Champion (264)

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04-06-2015, 16:34

Hola!

No soy partidario de contestar mensajes que hablen de mis programas ya que me parece poco ético y profesional, pero en este caso me gustaría hacer una excepción. Smile

tranx wrote:

He visto el video y parece divertido el juego

Me alegra leer eso!! Te invito a que descargues y pruebes la demo para poder hacerte una opinión mucho más realista que lo que muestra un video. Smile

Cuando decidimos hacer este juego teníamos muy claro qué es lo que buscábamos y queríamos conseguir: Dar un empujón a la revista MSX-AREA, que recordemos es la única editada actualmente en papel 100% dedicada al MSX, con un sistema diferente de distribución. Aunque creo que no es necesario aclararlo, los míseros beneficios obtenidos con las ventas del juego están destinados a preservar la revista que hace un esfuerzo excepcional con deleitarnos con un número al año y ajustando precios y haciendo una inversión para darnos una edición a todo color que muchas veces se ve difícilmente recuperada.

Por cierto, a esta iniciativa está invitado cualquier grupo que quiera sumarse. Smile Dudo mucho que los creadores de MSX-AREA no acepten trabajos de cualquier grupo en este formato de distribución. Cualquier ayuda para MSX-AREA me parece siempre bienvenida y poca. Wink

tranx wrote:

Por cierto los sonidos son cogidos de los Goonies no? O se parecen mucho Smile

En ningún caso cogimos sonidos "prestados" de ningún juego de Konami. Wink Los FX han sido cosa mía y me alegra mucho que se asocien a un juego clásico MSX (y muy bueno!). En efecto se han compuesto utilizando el mismo sistema (o muy parecido) al que usaba Konami y tantos y tantos juegos japoneses. Y, fíjate lo irónico, es un sistema que está nativo en todos los MSX, el MML. Así que, si, puedo llegar a entender que se asocien o "recuerden" a todos esos juegos con las que tantas y tantas horas hemos pasado. No puedo sentirme nada más que muy contento por ello y agradezco tu comentario.
Para terminar añadir que todo lo que compone al juego ha sido realizado desde 0, "manualmente", "artesanalmente", por cada uno de los integrantes. Nadie se ha servido, excepto para (y eso no hace falta decirlo porque se ve) el concepto que es bien de sobra conocido, claro, del trabajo de terceros. Desde la portada hasta el último byte.

Por cierto, esto ya suena a frikada, pero tanto las músicas, como la parte gráfica y la programación han sido 100% realizadas en MSX. También esperamos que sea disfrutado en MSX reales, tanto como hemos disfrutado nosotros recuperando esta forma de trabajar.

warau wrote:

@Tranx si te refieres al juego The Goonies 'r Good enough de Kralizec, tiene sentido porque el equipo de desarrollo es el mismo.

También conviene aclarar esta parte. El equipo de desarrollo de Booming Boy no tiene nada que ver con Kralizec, aunque algunos antiguos miembros (Kralizec no está en activo) han aportado su granito de arena al proyecto. En la parte FX, precisamente esta vez, no ha tenido que ver nada con los habituales músicos de Kralizec, Carlo Bandini o José Ángel Morente, como arriba he explicado. Hannibal

Por tranx

Champion (344)

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04-06-2015, 17:30

Gracias Ramones por los detalles de primera mano, desde luego es impresionante el trabajo que haceis, todo artesanal y encima en MSX. Superando hasta a la mismisima Konami y con menos recursos! Para mi la verdadera epoca de oro del software espanol es ahora!

Por MsxKun

Paladin (1012)

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05-06-2015, 21:35

Ramones wrote:

Por cierto, a esta iniciativa está invitado cualquier grupo que quiera sumarse. Smile Dudo mucho que los creadores de MSX-AREA no acepten trabajos de cualquier grupo en este formato de distribución. Cualquier ayuda para MSX-AREA me parece siempre bienvenida y poca. Wink

Pues igual algun dia... Aunque les pediria como condicion que pongan un poster desplegable de alguna japonesa en las paginas centrales Evil

Por bigjaac

Expert (92)

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12-06-2015, 07:42

que impaciente estoy me tiene que llegar al principio de la sema que viene junto con el bomb jack.

Por Victor

Champion (497)

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14-06-2015, 19:49

Ayer me hice mi copia del juego en la RU de Barcelona y estoy encantado. Muy divertido y adictivo... ya he llegado al primer enemigo final!!

No os quedeis sin él!!

Por Pablibiris

Paragon (1804)

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14-06-2015, 20:08

Tambien os recuedo que a mi me sobraron 4 unidades. Si alguien quiere que contacte conmigo.
Saludos

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