MSX Area presenta Booming Boy, cartucho para MSX2

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Por Unregistered user

Ambassador (0)

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09-03-2015, 13:50

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Por AxelStone

Prophet (3019)

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09-03-2015, 15:51

El video no deja ver bien el juego Sad , pero aparentemente tiene una jugabilidad muy depurada. A ver si suben otro video con el gameplay más visible Smile

Por anonymous

incognito ergo sum (116)

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09-03-2015, 16:36

Sí, tiene jugabilidad "arcade". 60 fps constantes, respuesta perfecta a los controles, y ese tipo de cosas.

Por Imanok

Paragon (1188)

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09-03-2015, 18:18

Tan irrelevantes ;-P

Por AxelStone

Prophet (3019)

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09-03-2015, 20:17

A ver si os animais a colgar un video donde se aprecie mejor la jugabilidad, Youtube creo que ya permite videos a 60fps Cool

Por anonymous

incognito ergo sum (116)

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09-03-2015, 20:33

Proximamente en MadriSX...

Ahí se podra probar y comprar el juego.

Por AxelStone

Prophet (3019)

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10-03-2015, 16:39

Imanok wrote:

Tan irrelevantes ;-P

Hombre irrelevantes ni mucho menos, benditos sean, pero no siempre puede ser. Hay que ser conscientes que el MSX tiene sus limitaciones y en ocasiones no es posible plasmar una idea sin bajar el frame rate. 2 buenos ejemplos son los grandes monstruos del momento, Street Fighter 2 y Super Mario World, funcionando ambos a 30fps y en el caso del 2º con teering en el scroll (desconozco si lo quitarán para la versión final).

A eso sumale que cada juego y persona es un mundo, cada uno dispone del tiempo que dispone para materializar su idea, y por desgracia eso no siempre es compatible con exprimir cada bit del sistema.

Pero vaya, esto es un debate que daría para un hilo en si mismo, que al final nos desviamos del juego.

Por anonymous

incognito ergo sum (116)

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10-03-2015, 16:41

Quote:

Hombre irrelevantes ni mucho menos, benditos sean, pero no siempre puede ser. Hay que ser conscientes que el MSX tiene sus limitaciones y en ocasiones no es posible plasmar una idea sin bajar el frame rate.

Entonces es que quizás esa idea es equivocada para MSX.

Por AxelStone

Prophet (3019)

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11-03-2015, 19:56

warau wrote:
Quote:

Hombre irrelevantes ni mucho menos, benditos sean, pero no siempre puede ser. Hay que ser conscientes que el MSX tiene sus limitaciones y en ocasiones no es posible plasmar una idea sin bajar el frame rate.

Entonces es que quizás esa idea es equivocada para MSX.

Si fuera así nos hubiéramos quedado sin juegos en MSX Tongue . Pensemos que el grueso del catálogo de Konami funciona a 30fps y son juegos perfectamente diseñados para MSX: Metal Gear, Galious, Usas, Penguin Adventure...¿deberíamos haber renunciado a ellos? Ya si hablamos de otras compañías como MicroCabin no olieron ni de cerca los 30fps, la saga Xak me parece muy buena, aunque algo corta de fps, no lo discuto.

Por mesiasmsx

Prophet (3316)

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14-03-2015, 09:36

Tiene buena pinta si. Habra que verlo mas a fondo.

@Axelstone: No creo que en un video pueda apreciarse la jugabilidad de nada. Si hacerte una idea de que va el juego. Siempre he pensado que para salir de dudas hay que jugarlo. Youtube va muy bien para promocionar los juegos y ver de que van. Puede que la manera de subsanar el tema de la jugabilidad si estaria bien que los desarolladores pudieran dejar demos jugables, algo cortito, no mecesariamente medio juego.

Respecto a los fps totalmente de acuerdo contigo. La saga Xak es de mis favoritas, claro que tambien soy rpgero.
Siempre influira el tipo de juego que nos guste y muchas otras cosas, no solo los fps. Nadie quiere un juego ruinoso, pero un buen juego no ha de ser necesariamente solo 60 fps como regla sinequanon aunque si es importante y se agradece.
Al final todo son gustos.

Por AxelStone

Prophet (3019)

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14-03-2015, 10:48

mesiasmsx wrote:

@Axelstone: No creo que en un video pueda apreciarse la jugabilidad de nada. Si hacerte una idea de que va el juego. Siempre he pensado que para salir de dudas hay que jugarlo. Youtube va muy bien para promocionar los juegos y ver de que van. Puede que la manera de subsanar el tema de la jugabilidad si estaria bien que los desarolladores pudieran dejar demos jugables, algo cortito, no mecesariamente medio juego.

+1 al tema de las demos. Me lo apunto, se llevo a buen puerto lo que tengo entre manos colgaré una demo para que el personal lo pueda probar.

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