Dudas sobre Garyuo King

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Por Pac

Scribe (6412)

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31-10-2015, 18:06

Yo opino igual. Puede parecer raro pero prefiero un juego en screen5 que en screen7. No sabría cómo explicarlo, en screen7 todo es demasiado detallado y pequeño. Quizás también en parte porque el pixel es rectangular y no tan cuadrado como en screen5 y 8 dando un efecto raro. En cambio para juegos tipo AVG o en los que aparecen imágenes estáticas como sucede en los Peach-Up, Pinksox, etc pues claro que prefiero screen7 sin ninguna duda y si son en entrelazo, sencillamente espectacular.

Por AxelStone

Prophet (3055)

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31-10-2015, 21:44

PAC wrote:

Yo opino igual. Puede parecer raro pero prefiero un juego en screen5 que en screen7. No sabría cómo explicarlo, en screen7 todo es demasiado detallado y pequeño. Quizás también en parte porque el pixel es rectangular y no tan cuadrado como en screen5 y 8 dando un efecto raro. En cambio para juegos tipo AVG o en los que aparecen imágenes estáticas como sucede en los Peach-Up, Pinksox, etc pues claro que prefiero screen7 sin ninguna duda y si son en entrelazo, sencillamente espectacular.

Me viene esta imagen a la cabeza:

Efectivamente en SC7 los dibujos quedan impecables. Sin embargo en los juegos yo sigo pensando que también lucen de lujo, yo siento especial debilidad por los juegos en SC7 (Xak, Emmeral Dragon...), la finura visual que ofrecen me parece bastante notable:

No sé, esos árboles me parecen más conseguidos en el 1, ¿no os parece? La ventaja evidente del SC5 es que cuentas con más páginas de video, y en consecuencia tienes más variedad de gráficos. También juega a su favor el hecho de que los japos eran verdaderos artistas del pixel, es increíble lo que hacían con 4 píxeles bien puestos.

Por Tolvatar

Paladin (996)

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02-11-2015, 15:41

Pues le he dado una oportunidad a este juego y tengo que decir que es desesperante, estúpido y una bazofia.
No tengo nada más que añadir.

Por Tolvatar

Paladin (996)

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02-11-2015, 18:37

Bueno. Voy a retractarme un poco de mis palabras.
Me he cabreado mucho con el monstruo final de la primera fase. Es muy muy complicado esquivar los dos brazos hasta que no coges el movimiento repetitivo y lo esquivas disparándole en diagonal.
Luego la segunda fase es bastante sencilla respecto a la primera, aunque se me ha ocurrido echar un vistazo a la Input esa que comentáis y no aciertan en ninguna de las puertas en la segunda fase, además de solo comentar un enemigo cuando hay dos como en la primera.
Supongo que si quiero llegar más adelante tendré que mapearlo yo mismo ya que no me fío mucho de los comentarios de la revista.

Por mesiasmsx

Prophet (3331)

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02-11-2015, 19:49

@Tovaltar esa guia era y es una autentica mierda.
Si haces un mapa seria genial. Lo podriamos subir a la wiki tal vez . Estaria muy bien si.

Por IGGY ROCK

Hero (542)

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02-11-2015, 20:52

Secundo la sugerencia de mesiasmsx. Tolvatar, te animo fervientemente a que realices un mapeado del juego. Y no te frustres. A mi también me frenó el enemigo que mencionas.

Por Tolvatar

Paladin (996)

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04-11-2015, 20:22

La verdad es que me cuesta mucho poner este juego, es bastante malujo y requiere una paciencia que ahora mismo no tengo.
Estoy jugando ahora al XZR y después tengo fichado el Chaos Angels o el De Ja (tanto en MSX como en PC Engine para ver similitudes y diferencias).
Y también tengo pendiente lo del Amazonas que lo aparqué hace unos meses y quiero retomarlo.

Por AxelStone

Prophet (3055)

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04-11-2015, 20:28

Bien dicho, es que no hay por donde pillarlo. Por muy benevolente que quieras ponerte, al final te topas con la realidad: el juego es malo y punto.

Por IGGY ROCK

Hero (542)

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07-11-2015, 17:17

En vista de la actual coyuntura me parece que voy a tener que afrontar este reto solo. No obstante, sigo abierto a que realiceís aportaciones y sugerencias sobre él. Y si alguien conoce algún truco o mapa, que no dude en comentarlo. Cualquier tipo de ayuda será bien recibida.

Saludos. Smile

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