¿Qué juego te gustaría ver en MSX2?

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Por theNestruo

Champion (317)

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12-09-2015, 20:24

(Espero que sepais ver la parte constructiva de esta respuesta y que no os quedeis sólo con la crítica)

Creo que pitpan ha dado en la clave de la cuestión.
Yo un Green Beret, un Ghost'n'Goblins, un Street Fighter II o un Shadow of the Beast seguramente NO los jugaría en MSX. ¿Significa esto que estoy echando por tierra el trabajo y el esfuerzo de un desarrollador que ha llevado el sistema a nuevos límites y que blablabla? No. Lo que quiero decir es que, aunque salgan en MSX, no "son" juegos de MSX; son juegos arcade, o de Amiga, o de lo que toque; y no le veo el sentido a intentar hacerlos para MSX (salvo búsqueda personal de nuevos retos o del perfeccionamiento de técnicas de programación o como se quiera enfocar).

Otro tema muy diferente es reimaginar los juegos tal y como habrían sido en MSX y hacerlos "de" MSX.
Me explico (y repito algunos ejemplos que ya comenté antes): Metal Slug (o Neo Turf Masters) se "pocketizaron", el Final Fight se "nesizó", el Golden Axe que comentais se "wonderswanizó", etc. adaptándose no ya a las limitaciones técnicas de la consola destino sino a la "filosofía" o "feeling" de la misma, por decirlo de alguna forma.
Si fuera éste el caso, en mi opinión sí que podrían salir cosas interesantes. Las conversaciones pasaría de pensar si con un COPY o con SPRITES o cuántas páginas de VRAM necesitaría a este otro tipo de hilos: ¿Cómo sería Golden Axe con scroll por bloques y sprites combinados SW/HW*? ¿Y un Mario Kart con gráficos "pequeños" y 2D a la Super Off-Road? ¿Y The Lost Vikings en pantalla estática y con personajes cabezones?
Ojo, que aún así (es decir, aliviando la parte técnica "chunga") seguimos hablando de proyectos titánicos en los que el resultado puede no acabar compensando.
Pero es más, si se piensa en adaptaciones (en el sentido literal de la palabra) se pueden llegar a plantear juegos a priori irrealizables (juegos de PSX en 3D). ¿Sería interesante un Dino Crisis en 2D, con sprites para el jugador, haciendo los dinosaurios con caracteres, y mapa pantalla a pantalla?

Y ahora por volver al tema principal del hilo, pero poniendo los pies en la tierra, en vez de más sugerencias "grandes" (que tienen el problema del tiempo que comenta AxelStone) voy a cambiar de tercio: Juegos "casual", que se puedan echar partidas rápidas y picarse a ver quién hace más puntos (léase: juegos que podrías tener corriendo en una RU y que todo el mundo pudiera jugar una partida).
A mí personalmente me encantan los juegos de Skipmore así que os pongo unos cuantos enlaces. Además, ya traen un look ochobitero, por lo que es aún más fácil imaginárselos en MSX:
- http://www.skipmore.com/sp/cassette_games/: Esta "colección" son los más casual. Veo muy viables Header Twins, Anubis Runner y muy especialmente Ninja Shinobin
- http://www.skipmore.com/app/linernotes/app_006.html: Hurdle Hell.
- http://www.skipmore.com/app/linernotes/app_028.html: Revershooter.
- http://www.skipmore.com/app/linernotes/app_022.html: Fairune**. Un action RPG en 5x5 pantallas (nada de matarse haciendo mapas y pantallas y más pantallas).
- http://www.skipmore.com/app/linernotes/app_043.html: Drancia. Un poco menos casual, pero un ejemplo claro de jugabilidad sencilla que engancha. A lo mejor es menos viable debido a la gran cantidad de sprites que habría en horizontal.

* como los del Green Beret de MSX, que pintan la silueta en los caracteres de fondo y encima sprites para tener colorido.

** el programador, Skipmore, tiene un blog (http://skipmoregames.tumblr.com/page/14) y varios post en los que habla del desarrollo de Fairune y hay referencias al MSX: habla de Hydlide (por ejemplo aquí http://skipmoregames.tumblr.com/post/45341219975/fairune-an-... y también aquí http://skipmoregames.tumblr.com/post/49385262989/fairune-pos...), y el tema que suena cuando te matan suena a juego de cinta cargando (http://skipmoregames.tumblr.com/post/46777205810/fairune-ost...) :D

Por AxelStone

Prophet (3055)

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12-09-2015, 21:55

@theNestruo En verdad lo has clavado, lo ideal son "juegos para MSX". Al final como digo el problema es el tiempo para sentarte y crear algo, probar, dar con una buena fórmula...y acabas por la vía fácil, haciendo una conversión. Ojo tampoco quiero desmerecer el trabajo de nadie, yo mismo ando trabajando en una conversión, pero me encantaría poder hacer algo "de MSX".

El dichoso tiempo Crying

Por anonymous

incognito ergo sum (116)

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13-09-2015, 08:39

@theNestruo: Aunque yo si jugare y me encantara tener entre manos el Gng the GFX9000 tengo que decir que la tuya es una respuesta perfecta y constructiva a mas no poder y que da gusto leer.

Como ejemplo de tu exposición diroa también el Rygar de Nes o el mismo Contra de MSX a pantallazos magistralmente resuelto.

Saludos a todos y mucho MSX!

Por usuario_msx2

Paladin (755)

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13-09-2015, 09:42

pitpan wrote:

Francamente, a día de hoy, si me apetece jugar al Green Beret, me enchufo MAME

Lo bueno de usar MAME y poder jugar a cualquiera de sus juegos
es poder hacerlo a través de un msx y tener esa sensación no tiene precio.

Por usuario_msx2

Paladin (755)

Imagen del usuario_msx2

13-09-2015, 09:56

pitpan wrote:

Francamente, a día de hoy, si me apetece jugar al Green Beret, me enchufo MAME

Lo bueno de usar MAME y poder jugar a cualquiera de sus juegos
es poder hacerlo a través de un msx y tener esa sensación no tiene precio.

Por IGGY ROCK

Hero (542)

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16-10-2015, 23:49

La verdad es que tuve varias espinitas clavadas en aquella época. Algunos de Konami como el cancelado Jail Break o el entretenido Iron Horse por ejemplo. Pero quizás, algunos de los que más añoré en su época además del ya mencionado Ghost and Goblins fueron el Black Tiger de Capcom y el Rygar de Tecmo. Crying

Por ENDDEMOGAMITAINA

Paragon (1279)

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17-10-2015, 01:26

Black Tiger molaria mucho,ese juego me gustaba tanto que me compre la PCB Jamma,es un vicio y la musiquita se te mete en el cerebro xD.
ojala hubiera salido una version digna en MSX,por que esa licencia como muchas otras CAPCOM lamentablemente cayeron en manos de los INOMBRABLES...

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