Un comentario sobrre el cd ´MIDI MSX REMAKES2´ de FKD

Por yodh

Champion (437)

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19-01-2020, 22:04

Primero aclarar que este texto es una copia del que he subido a FKD (en Facebook)

Hola a todos. Ayer cuando adquirí el CD ´MIDI MSX REMAKES2´ lo primero que deseaba hacer era (como es obvio) escucharlo. Pero algo que quería hacer también es dar mi opinión, dejar algún pequeño (¿pequeño?) apunte sobre lo que me ha parecido etecé. Muchas canciones me han inspirado ideas, emociones y demás. Aquí os mando (a ver si tengo tiempo y comento más canciones) algunas de ellas:

PISTA 3 ALESTE 2 Area 1

Me ha gustado mucho esa idea de poner ese recurso que produce como un efecto de tridimensionalidad... como si alguien estuviera reproduciendo la música o incluso tocándola en directo y que por estar situado en un auditorio con una acústica excelente (aunque a mí me gusta más pensar en un marco un poco (bastante) más idílico como pudiera ser el interior de una gran cueva en donde las notas retumban por las paredes de roca) hace que el conjunto de música más el propio lugar tome otra dimensión que la mera audición de un tema musical... va un poco más allá... Creo que esta composición NO se ha de ´simplemente´ disfrutar, sino que te ha de llegar a lo más hondo, se ha de SENTIR.

PISTA 5 ALESTE Vengeance Mission 1

TODAS las melodías del Aleste son de diez (para mí cuanto menos), entonces superar el 10 de un ´top-10´ es un imposible teóricamente. Pero desde cómo se analicen las cosas se podría atravesar ese tope del diez si como en este caso tenemos otra versión de una canción de diez pero que gracias a los mejores medios podemos comprobar que la canción ahora es más (de una manera maravillosamente sutil) contundente. También es posible que se crea que en realidad esta versión y la original son un tanto sencillas (comparándolas con otros temas del Aleste), pues no digo que no, pero algo muy bueno que tiene esta versión es que NO tiene ninguna parte que ´sobre´, me explico: hay canciones (también en el pop, clásico, heavy...) que (es lo que pienso) alguna parte podría ser perfectamente prescindible y se podría quitar sin problemas, sin embargo en ésta creo que no falta ni sobra una sola nota.

PISTA 6 NEMESIS 2 Moonspin

Lo que se me ocurre después de escuchar el tema... Esta es una clase MAGISTRAL para demostrar cómo se debe de transformar la base de una composición (musical) destinada específicamente a ambientar un videojuego para transformarla en algo que va (con todos los respetos) más allá de la música clásica, no digo que esta canción sea mejor o peor que lo que compusieron los clásicos (Mozart, Beethoven...) sino que se podría situar en el espectro musical muy próximo a lo que podríamos llamar como música tipo clásica pero que tiene las suficientes singularidades como para merecer ser considerada como una música específica (música de sintetizadores, música de ordenadores...).
Como curiosidad podríamos pensar en el recorrido que han hecho algunas composiciones, ya que en MSX por ej. vemos que músicas que provenían de la música clásica se transformaban en músicas de ordenador (incluso KONAMI lo hizo) y más adelante compositores del sistema inspirados específicamente en esas músicas del sistema japonés hacen versiones que se aproximan más al estilo musical de orquestas... es como una ida y vuelta.
Es interesante el hecho de que cuando se oye esta canción en seguida dices ¡NÉMESIS! y piensas en sus gráficos (del juego), en sus enemigos, los recuerdos de las partidas (cientos) que se hicieron y demás... pero a medida que dejas la música fluir y la escuchas muchas veces al final te queda tan solo la música sin los recuerdos que se tenían al principio... ya NO se relaciona ni remotamente con el mundo informático lúdico sino que el protagonista es exclusivamente todo el conjunto de notas.
Es como si se destruyera la simbiosis ´música+juego´, desgajaras el primer componente (la música) y lo hicieras único sin relación con el segundo (el juego).
A veces lo que ocurre es que se hacen versiones de músicas de juegos que perfectamente podrían sustituir a las originales ya que siguen el feeling de ellas, no desentonarían en absoluto. Pero creo que éste NO es el caso, ya que la sonoridad no es la más adecuada para un juego como el Némesis sino para (con todo el derecho del mundo) ser disfrutada en exclusividad. En este caso la simbiosis más adecuada sería la de un buen libro (la escucharíamos leyéndolo junto a otras composiciones de esa calidad).
Aunque es un trozo muy pequeño de la canción me ha gustado mucho los últimos segundos cuando se han quedado de manera una tanto enigmática unas pocas notas.

Bueno, dejo de comentar las canciones ´desde ya´ que sino estoy escribiendo hasta las doce (o más) de hoy. Yo de entrada ya pensaba que sería un buen repertorio de versiones, eso lo daba por supuesto sabiendo las cotas de calidad que se marca José Manuel López desde ya mediados de los ´90s. Como esperaba NO me ha defraudado (todo lo contrario).
Para finalizar decir que el disco se merece escucharlo con pausa y disfrutarlo a CADA segundo. Estoy seguro que tendré que hacer una copia de seguridad (en este caso NO por el motivo clásico de la piratería) sino por el motivo de que lo voy a poner tanto en el lector de CDéses (o DVDéses) que al final lo voy a quemar (ya sé que es imposible) rallar o algo.

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