Tutorial desarrollo juegos MSX

Por mcolom

Master (147)

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22-08-2020, 21:03

Muy buenas!

Me acabo de encontrar por casualidad con una memoria de final de grado en informática de la UPV con el título "Tutorial práctico de desarrollo de videojuegos para ordenadores MSX".

No es muy habitual el MSX en trabajos académicos, así que lo comparto Smile
Para quien quiera ponerse a hacer juegos de MSX creo que es un buen punto de partida.
https://riunet.upv.es/handle/10251/145214

Saludos!

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Por Jack44

Rookie (24)

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23-08-2020, 01:23

Gracias gran aporte

Por Pac

Guardian (5918)

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23-08-2020, 10:14

Y de este año además. Estaría bien saber si su autor anda por aquí y si el juego (Bomb Jack) puede publicarse...

Por JamesBurton

Resident (58)

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23-08-2020, 10:14

PAC wrote:

Y de este año además. Estaría bien saber si su autor anda por aquí...

Eso mismo estaba pensando yo... Smile

Por fregarni

Rookie (19)

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30-10-2020, 13:16

Hola a todos,

bueno, pues yo soy el autor de ese trabajo de fin de grado y respondiendo a @PAC, sí, ando por aquí aunque no me conectaba desde hacía mucho tiempo. El trabajo, además de la memoria, en sus anexos figura una primera versión beta de la versión del Bomb Jack totalmente jugable. Actualmente estoy trabajando en una segunda versión, reescribiendo código para introducir algunas mejoras como la música, modificación de algún sprite... La idea es que el juego sea de libre distribución en formato digital.

Quiero daros las gracias por vuestras palabras y por este hilo, que la verdad, he encontrado por casualidad.

Un saludo a todos!

Por manolito74

Paragon (1154)

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30-10-2020, 15:49

Hola ¡@Fregarni!:

¡"Rebienvenido"...! Un placer leerte por aquí. Así si tenemos dudas ya sabemos a quien preguntar... ;-)

Pues nada, a darle caña a ese Bomb Jack. ;-)

Gracias & Saludetes. ;-)

Por manolito74

Paragon (1154)

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31-10-2020, 00:51

Hola:

Pues yo me acabo de encontrar esto:

https://m.riunet.upv.es/bitstream/handle/10251/70909/MART%c3...

Curioso que en esa Uni haya tanto MSX-ero..., ¿no?

Saludetes. ;-)

Por fregarni

Rookie (19)

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31-10-2020, 09:01

Gracias @manolito74. Estaré encantado de ayudar en lo que pueda. Todo por nuestra maravillosa máquina!

Puede que el motivo de porque en la politécnica de Valencia hayan dos trabajos sobre el MSX (y de otros ordenadores de 8-bits) es por la existencia del Museo de Informática que hay. Tanto el trabajo de Sergio Martín como el mío estaban bajo el paraguas del museo.

Un saludo!

Por mcolom

Master (147)

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01-11-2020, 18:23

fregarni wrote:

Quiero daros las gracias por vuestras palabras y por este hilo, que la verdad, he encontrado por casualidad.

¡Gracias a ti por el juego!
Me encanta ver este tipo de proyectos en los TFG y ójala hubiera más así. Tienen más que ver con la informática "de verdad" que otros desarrollos más típicos. Como mínimo, es más divertido! Aunque seguro que en este foro no somos demasiado imparciales sobre lo que mola y lo que no Big smile

Hablando de otros proyectos, el de Konamiman de escribir la pila TCP/IP para MSX, tampoco estaba nada mal.

Saludos!

Por pitpan

Prophet (3133)

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02-11-2020, 14:37

Curioso ver cosas así... y más curioso todavía saber que Salamander es un juego de plataformas y Penguin Adventure un juego deportivo. Cosas veredes, amigo Sancho...