HILO OFICIAL DE "THE DARKNESS OF THE KING"

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Por oskar666

Champion (359)

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12-10-2020, 22:18

Pinta genial!! Me alegro de que siga adelante el proyecto

Por MVARELA

Champion (399)

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13-10-2020, 11:00

Gracias Oskar666 si esto te gusta... Verás lo que viene.

Por selios2000

Champion (431)

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17-10-2020, 23:23

Hacer un RPG en solitario es tarea inhumana. El mío en particular también lo llevo desarrollando desde hace años, pero solo el guion. Hacer que todo cuadre, realizar mapas, diálogos, etc. para una sola persona llega a cansar. Ya voy por la tercera revisión y el día que esté acabado se publicará como libro. Ya se me fue la idea romántica de hacerlo para MSX...
Ánimos con el proyecto y suerte al nuevo equipo. Si llevas décadas con el juego, pues poco a poco hasta que se finalice. Todo llega. Y ah, publícalo también en digital, seguro que hay mercado.

Por mesiasmsx

Prophet (3230)

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18-10-2020, 10:51

Me recordáis al tercer episodio que acabo de ver ahora mismo de High Score. Tanto esfuerzo y dedicación espero tenga algún día premio.

Por paspallas

Resident (44)

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18-10-2020, 15:55

Gracias por los ánimos chicos. Hay mucho trabajo por delante, pero se avanza día día. Espero que en el futuro además de lanzar el juego pueda liberar el framework y las herramientas sobre las que está construido para que otra gente le saque provecho y la comunidad se siga retroalimentando.

Por erpirao

Paragon (1101)

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19-10-2020, 17:25

madre mía que pasada que penséis en liberar el framework, puede ser un empujón muy bueno para hacer juegos de msx2.
muchas gracias a ambos
manuel: por no dejar morir el proyecto
paspallas: por cogerlo y echarlo a andar.

Por MVARELA

Champion (399)

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19-10-2020, 19:51

Hola selios2000, no es por tírame flores, pero imagínate 17 localidades con casas y submapas... Y 33 fases de scroll...
Guión, diseño, mapas, gráficos... Ese ha sido mi trabajo de 3 años sin parar... Ha sido algo agotador y apasionante.
Pero nunca tire la toalla.
Y hoy estamos aquí. Mi proyecto exige mucho a la programación. Esto no lo puede asumir cualquiera.

Por selios2000

Champion (431)

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19-10-2020, 21:10

MVARELA wrote:

Hola selios2000, no es por tírame flores, pero imagínate 17 localidades con casas y submapas... Y 33 fases de scroll...
Guión, diseño, mapas, gráficos... Ese ha sido mi trabajo de 3 años sin parar... Ha sido algo agotador y apasionante.
Pero nunca tire la toalla.
Y hoy estamos aquí. Mi proyecto exige mucho a la programación. Esto no lo puede asumir cualquiera.

Qué p**a locura! Dale pastillas contra la ansiedad al equipo!
Pues eso, mucho ánimo, que se finalice con excelencia y a disfrutarlo por todos nosotros.

Por MVARELA

Champion (399)

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19-10-2020, 22:32

¿CÓMO HE REALIZADO LOS GRÁFICOS?

Buenas a todos, tengo que decir que soy un hombre obsoleto.No me importa.Adoro crear gráficos desde los propios MSX sin necesidad de utilizar ninguna aplicacion del PC.Eso me hace que el resultado sea de época...y a la vez pueda disfrutar en ese ámbito creativo los propios MSX.
Para realizar los mapas...he utilizado una aplicación en Turbo Basic, con la que sea hacen los "puzzles" de mapas, nada de otro mundo, pero para hacer los gráficos he usado el programa de diseño AGE de T&E Soft, de sobra conocido.Los ordenadores han sido 2, un PANASONIC WX MSX2+ y un PHILIPS MSX2 NMS8280 con el que lo que más he realizado es los graficos de ampliación de la demo.

- PANASONIC WX MSX2+
- PHILIPS MSX2 NMS8280
- CAMARA DIGITAL ZX-1 conectada al MSX2.
- PROGRAMA DE DISEÑO NATIVO "AGE"
- RATON NATIVO PHILIPS
- MEGAFLASHROM

Como veis, todo muy sencillo...la técnica usada la defino como "ratón alzado" cuando busco un paisaje y lo encuentro lo pongo a la vista en el monitor del portatil, desde el MSX lo voy pasando desde mi habilidad de ver y pasar a "ratón".
Por ejemplo, para las fases de "scroll lateral" necesitaba sprites de caballo...Este es un ejemplo:

IMG-20201019-214827-resized-20201019-094953588

Este es el resultado...

IMG-20201019-214835-resized-20201019-094952590

Con solo 3 animaciones se logra un resultado más que aceptable...

Otro dia, os contaré lo importante que es en este juego el concepto de los personajes, por ahora no os aburro más.
Tengo muchas cosas que contaros de como pensé los gráficos sprites complementandolos con los autenticos sprites "hardware"...pero sobretodo el concepto en sí del juego.

Por selios2000

Champion (431)

Imagen del selios2000

20-10-2020, 15:31

Qué chulada.

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