Desde la última vez que informamos sobre el último juego que hasta la fecha se ha presentado en el concurso de juegos en BASIC MSX, Konamito ha encontrado un miembro para el jurado: Jon Cortázar (
MSXdev'10 empieza a calentar motores con el lanzamiento de otro juego más (el cuarto).
Neuroflip - minimalTech
El compositor de música para chips Neuroflip (que hace poco hizo veejaying en MSX) ha presentado una melodía PSG compuesta con una versión preliminar de PSGed, un editor de sonido PSG.
COMMAND2.COM 2.44
En 1997 Fokke Post, también conocido como C.P.U., presentó la versión 2.4 del intérprete de comandos COMMAND2.COM. Se trataba de una evolución de la última versión oficial del MSX-DOS 2.3 de ASCII.
Ha pasado mucho tiempo desde que hicimos una megaencuesta en el MSX Resource Center.
El 13 de noviembre Konami va a presentar Gradius Ultimate Collection, una recopilación de nada más y nada menos que 8 (¡ocho!) CDs de audio con las bandas sonoras oficiales de todos los juegos de la saga Gradius, lo que incluye los siguientes juegos de MSX que nosotros conocemos por su
Hace tres años un aficionado a la retroinformática y al Z80 llamado [Phil] de Retroleum se propuso crear un portátil de 8bits basado en el Z80.
La ciudad española de Zaragoza ha inaugurado la Avenida Super Mario Bros, la primera de 12 calles que van a llevar nombres de videojuegos clásicos. Otros nombres de juegos que se han considerado son Sonic the Hedgehog, Space Invaders y The Legend of Zelda.
Ruud van de Moosdijk (MrRudi) ha presentado en su canal de Youtube otra adaptación musical de una melodía clásica MSXera.
Hace aproximadamente cuatro meses iniciamos una encuesta en la que preguntábamos si los juegos de la escena del MSX deberían soportar el viejo y bueno chip de sonido PSG. Estos han sido los resultados después de 67 votos:
- ¡Sí! (58,21%)
- No, dejémonos de idealismos.